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提出了一种对称多窗口正交三目立体匹配算法,利用双目立体视觉中有效的对称多窗口(symmetry multi-window,SMW)方法视差估计的不确定度,在正交三目立体匹配中融合通过SMW方法得到的水平和垂直两个图像对的视差计算结果形成新的视差图。在实现三目立体匹配的同时提出了双目SMW立体匹配方法快速算法,使得计算一对立体图像的9个窗口两个方向(从左到右和从右到左)ZNCC的速度和计算一个ZNCC相当,计算时间约只有原来的1/18。通过对实际的三目立体图像组的实验,结果表明相对于单纯的双目SMW方法,在遮断区域、单方向平滑区域都得到了具有鲁棒性的视差估计,而且计算速度令人满意。 相似文献
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图形用户界面(GUIs)是当今人机交互技术(HCI)的主要平台,它使得普通人都会使用计算机,然而,为了适应更广泛的应用,人机交互技术需要向自然、直观、自适应的交互界面发展,而感知用户界面(PUI)交互技术正是为为实现这一自然交互模式,而成为人机交互研究的焦点,通过对新兴的PUI领域及其重要分支-基于视觉界面(VBI)的介绍,阐述了利用头部定位与手的跟踪来实现VBI的方法,提出了在实学方法中,要进行 相似文献
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