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1.
选取信道均衡器长度是均衡器设计的基本环节。简要介绍了所采用的无线传输信道模型和均衡器的结构,在此基础上提出了噪声环境下PSK信号接收均衡器长度的选取方法——符号判决差错率算法。给出了长度选取的流程图,并对信道举例进行计算和仿真,结果说明了选取方法的有效性。  相似文献   
2.
在Turbo Pascal或Turbo C的图形模式下显示汉字,通常采用描点方法。因此显示一个16*16点阵的汉字,要循环调用256次PutPixel过程。为了更快地显示汉字,我们可以根据Turbo Pascal或Turbo C的图像映象格式,将汉字点阵转化成图像映象,然后调用Putlmage过程,一次可以显示一个或几个汉字,速度非常快。笔者将此方法用在友人的毕业设计软件中,效果很好。 笔者使用Turbo Pascal版本4.0和6.0,发现其图像映象格式与所使用的图形驱动器类型有关。在CGA  相似文献   
3.
4.
5.
简要介绍了Windows系统中Atom Table的特点和操作函数,并应用Atom Name的惟一性和全局Atom Tabk进行程序间DDE的能力,实现了应用程序在系统文件关联操作时,使用单一实例进行多文档处理的功能,并且给出了演示程序代码:  相似文献   
6.
本文通过编写Windows环境下自动开机日记程序,讨论了以下编程技术:(1)系统磁机时应用程序的自动关闭;(2)不使用部件库的Windows编程方法;(3)禁止运行应用程序的第二个实例;(4)任务条状态区图标的编程。  相似文献   
7.
选取无线信道数字均衡器抽头数量的方法,是均衡器设计的基本环节。介绍所采用的无线传输信道模型和均衡器的结构与抽头系数计算原理,提出了相移键控信号接收端均衡器抽头数量的2种选取方法:最大残余符号间干扰和信号判决差错率算法。给出了选取过程的流程图,并对信道举例进行计算,结果说明了这2种计算方法的有效性。  相似文献   
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