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音视频交互是即时消息系统中的常见功能,但点对多音视频交互则较为少见。分析了点对多音视频交互的复杂性,阐述了一种基于事件多处理机制的点对多音视频交互方案的实现。  相似文献   
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随着计算机技术的迅猛发展,开源软件的二次开发利用逐渐成为进行快速开发的主要手段。针对利用开源软件Openfire二次开发搭建即时消息系统平台时遇到的问题.分析并提出了相应的解决方案,并阐述了这些方案的实现。  相似文献   
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