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分析了计算机实时成像中各种混叠现象的特征及产生原因,论述了各种抗混叠算法的基本思想并且针对一个具体的成像系统结构和相应的实时性要求,提出了各种抗混叠措施的实现途径,特别对具有浓淡,能见度,阴影,透明,纹理等多种逼真度效果的通用纹理映射算法进行了抗混叠研究。 相似文献
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