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组态软件用户图形界面的设计与开发 总被引:9,自引:0,他引:9
设计并开发了一种基于面向对象组态软件的用户图形界面,介绍了用户图形界面的设计模式,并且描述了主要类的设计,着重分析了矢量图形系统和动画处理各功能的开发技术。充分运用了VC++语言的封装性、继承性和虚拟多态性,实现了组态软件的独立性、层次性和可重用性。 相似文献
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