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基于平均单元格的三角网格曲面快速求交算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
蒋钱平  唐杰  袁春风 《计算机工程》2008,34(21):172-174
在地质建模中,当待处理的曲面包含大量三角形时,求交速度成为了瓶颈。该文提出基于平均单元格的三角网格曲面快速求交算法,采用平均单元格技术对求交曲面进行预处理,以加快相交元素对的获取。实验结果表明,与同类求交算法相比,该算法能够有效提升求交速度,并已成功应用于某地质建模软件中。  相似文献   
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