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Kmeans算法是无监督机器学习中一种典型的聚类算法,是对已知数据集进行划分和分组的重要方法,在图像处理、数据挖掘、生物学领域有着广泛的应用。随着实际应用中数据规模的不断变大,对Kmeans算法的性能也提出了更高的要求。在充分考虑不同硬件平台体系架构差异的基础上,系统地研究了Kmeans算法在GPU和APU平台上实现与优化的关键技术:片上全局同步高效实现,冗余计算减少全局同步次数,线程任务重映射,局部内存重用等,实现了Kmeans算法在不同硬件平台上的高性能与性能移植。实验结果表明,优化后的算法在考虑数据传输时间的前提下,在AMD HD7970 GPU上相对于CPU版本取得136.975~170.333倍的加速比,在AMD A10-5800K APU上相对于CPU版本取得22.2365~24.3865倍的加速比,有效验证了优化方法的有效性和平台的可移植性。 相似文献
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在分析基于加密技术的挖掘算法的基础上,提出了一种基于保序加密的隐私保护数据挖掘算法.在保证挖掘结果的前提下,利用保序加密的同态特性解决了数据挖掘中的密文数值比较问题,从而降低了通信复杂度.实验结果表明该算法能显著减小挖掘算法中的通信开销. 相似文献
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首先介绍了SIMD扩展技术,并分析了使用SIMD扩展的3种方式,认为通过调用特定目标平台优化的第三方库是应用领域软件开发者快速开发高效并行程序的较好的方式;其次,介绍了国产神威处理器SW-1600平台,并利用SIMD扩展和循环展开等技术开发了SW-VML(SW Vector Math Library),开发过程中提出了访存对界、简化向量条件分支的优化方法,解决了非对界访存、向量与标量数组转换影响性能的问题,并根据SW编译器对OpenMP的支持,开发了多线程OpenMp版;最后,在SW-1600平台上采用不同向量规模对SW-VML进行了测试,测试结果显示,SIMD向量化相对于串行程序加速比为2.08,4线程相对单线程平均加速比为2.26.SW-VML是在国产神威系列处理器上开发高效程序的向量函数软件包,也是在神威蓝光高性能计算平台单计算节点开发高性能程序的基础软件工具包. 相似文献
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边缘海静力数值模式是国内针对边缘海特点自主开发的数值预报模式,但该模式因物理求解方程较多且采用不宜并行化的SOR求解算法而程序计算时间过长。针对上述问题,提出基于三维网格和海洋模式特点的SOR并行求解算法,该算法在保留三维网格数据间依赖关系的同时,有效解决了SOR迭代算法难以并行化的问题。同时,引入通信避免算法,采用MPI非阻塞通信方式,细分计算和通信过程,利用计算有效隐藏通信开销,提高了并行程序效率。实验结果表明,并行后的边缘海静力数值模式程序的性能相对串行程序提升了60.71倍,3天(25920计算时间步)预报结果的均方根误差低于0.001,满足海洋数值预报的时效性和精度要求。 相似文献
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游戏玩家往往喜欢易操控的游戏。但是,目前主流的三维游戏并没有很好地处理游戏人物被障碍物遮挡的问题,从而影响玩家的操作。针对该问题,提出一种基于模板缓存和融合技术的透明处理游戏人物与障碍物的方法,并证明了该方法的正确性。实验表明,使用本方法后,游戏人物在被障碍物遮挡时,遮挡其的障碍物部分会变为透明,但又不影响障碍物的正确显示。 相似文献
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SIMD技术与向量数学库研究 总被引:2,自引:0,他引:2
首先,结合Intel, AMD和IBM处理器,介绍了单指令流多数据流(SIMD)向量化技术及其各自的特点。其次,在3种平台上对各自开发的函数库中的部分向量数学函数进行了测试。结果表明,相对传统的标量计算,向量化技术带来的加速比较高,特别是Celll SDK函数,因其独特的体系结构,多个向量处理单元带来的平均加速比为10。最后,通过测试结果的对比,发现不同数学库中的向量函数之间在性能方面也存在着差异,并对差异原因进行了分析,得出性能差异主要是处理器架构和向量计算单元个数和访存等因素造成的。 相似文献
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