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基于PVM的微机网络并行计算及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
文章叙述了在微机网络条件下通过 LINUX+PVM构造并行处理环境的途径和方法,通过实例探讨了微机网络并行计算中一些技术问题及解决办法,最后给出了微机网络并行计算需要进一步研究的课题。 相似文献
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4.
研究了小波分析在三维地形数据简化中的应用。在分析了小波多分辨率分析理论的基础上,重点探讨了小波多分辨率分析理论在三维地形简化中的应用,提出了实现三维地形数据简化的一种新的方法。 相似文献
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背包问题的一种自适应算法 总被引:12,自引:1,他引:12
背包问题是经典的NP-hard组合优化问题之一,由于其难解性,该问题在信息密码学和数论研究中具有极重要的应用.基于求解背包问题著名的二表算法和动态二表算法,利用归并原理和4个非平衡的子表,提出一种求解该问题的自适应算法,算法可根据计算资源和问题实例规模的大小,允许使用O(2^n/2-ε)的存储空间(1≤ε≤n/4),在O(ε(2^n/2))的时间内求解背包问题.对算法性能的理论分析和数值实验结果表明,自适应算法可显著扩大背包实例的求解规模,从时间和空间上改进背包问题现有算法的性能. 相似文献
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科学计算可视化的核心是三维数据场的可视化.当前三维可视化的研究热点是体绘制技术。文中介绍了三维非规则数据场体绘制技术的研究现状。在此基础上,通过对已有非规则数据场体绘制技术和算法的分析比较.预测非规则数据场体绘制技术今后的发展趋势以及将来应该重视的研究方向。除了改进已有算法、将各种算法结合起来外,还应该在硬件及系统加速技术方面做研究,同时结合漫游技术研究和开发高效的三维空间非规则数据场的可视化技术和并行算法。 相似文献
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在许多实际计算机科学、数学、工程等问题的计算中,经常遇到一些大型的高阶矩阵的有关计算,尤其是两矩阵相乘最为常见.当矩阵阶数较高时,通常的计算过程需要占用较多的工作单元和较大的计算机内存,计算效率受到影响.文中研究了一种矩阵相乘的并行算法,并根据其时间复杂度,进行了一定的改进,并在PVM环境下实现了该改进算法.此算法减少了所需要的处理机的数量和在一台处理机上分配的子任务数.通过对时间复杂度的分析可知,此改进算法减少了进程间的选择性传输所带来的过重通信开销,提高了程序的运行效率. 相似文献
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