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介绍了生产者一消费者模型在程序开发中经常要考虑的情景。其设计涉及了多任务操作系统中的同步机制,即操作系统为避免多个任务访问相同资源时可能引发的竞争所进行的并发控制,包括任务的互斥、同步。讨论了需要互斥的根本原因及同步的机制,并在Linux内核空间、用户空间及VxWorks下实现生产者一消费者模型中的同步机制。 相似文献
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