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1.
主要阐述一种内存管理器的设计模式.包括内存管理器的创建.在内存管理器中创建—对象,释放—对象,查找—对象,在实际设计中利用这种设计模式.可以方便构建自己的内存管理器,同时也能提高整个应用程序的运行效率,屏蔽底层操作系统的内存管理差异。采用本设计模式创建的内存管理器已经在一平台无关的动画播放器库函数中使用,播放器中的一些常用图片,如图标等皆放置管理器中。播放器移植时无需改动播放器本身代码,只需利用本设计模式重新实现本内存管理器。在同一款手机上测试时发现.用本内存管理器能部分提高性能。本模式同样可以应用到整个系统中框架中,它可以有效减少系统设计的复杂度和提高整个系统的效率。  相似文献   
2.
本文给出了QT的嵌入式版本(QT/E)与其它嵌入式GUI工具箱在性能、结构上的比较,从宏观上分析了QT/E的优点及不足之处,对QT/E的内部机制进行了分析,包括QT/E的C-S结构、进程间通讯、图形绘制方式和图片处理的整体流程,并对QT/E内核进行了优化。结果表明,QT/E在结构上优化空间较大。  相似文献   
3.
主要叙述了Servlet2.3、2.4规范中扩展的Filter和Listener机制,详细介绍了其工作流程及在JavaWeb编程中的应用。最后在tomcat环境下给出了Filter和Listener在科研业务管理系统中的应用实例。  相似文献   
4.
主要阐述一种内存管理器的设计模式,包括内存管理器的创建,在内存管理器中创建一对象,释放一对象,查找一对象,在实际设计中利用这种设计模式,可以方便构建自己的内存管理器,同时也能提高整个应用程序的运行效率,屏蔽底层操作系统的内存管理差异.采用本设计模式创建的内存管理器已经在一平台无关的动画播放器库函数中使用,播放器中的一些常用图片,如图标等皆放置管理器中.播放器移植时无需改动播放器本身代码,只需利用本设计模式重新实现本内存管理器.在同一款手机上测试时发现,用本内存管理器能部分提高性能.本模式同样可以应用到整个系统中框架中,它可以有效减少系统设计的复杂度和提高整个系统的效率.  相似文献   
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