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1.
针对2D-Mesh结构片上网络中通信密集点引发的网络拥塞问题,提出了一种分散通信密集点负载的方法,对网络互连结构进行局部调整,增加与大通信量模块相连的路由器数目,并设计了一种基于区域的XY-YX路由算法。仿真结果表明,该方法可以有效地降低通信延时,增大吞吐量。  相似文献   
2.
为了有效利用缓存资源,提出一种动态分配片上网络路由器端口缓存的方法,根据传输方向将输入端口接收到的数据分成不同的组,每个组对应一个输出端口,并将数据以组的形式进行存储,控制部件根据各个组数据规模为其动态分配缓存资源。与基于虚通道的动态缓存分配方式相比,该方法降低了控制和仲裁的复杂度。仿真结果表明,获得同等性能的条件下,该方法可以有效降低缓存的需求。  相似文献   
3.
可重构计算中硬件任务布局产生的碎片是影响任务成功布局和系统资源利用率的关键因素之一.本文提出一种针对布局碎片的量化方法QFTD,核心是先将碎片进行三维抽象,再对其三维量化得到待布局任务的碎片量化值.仿真结果表明,将该方法运用于布局器可明显降低任务拒绝率和提高硬件资源利用率.  相似文献   
4.
片上网络架构感知映射模型研究与改进*   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了求解由于芯片链路故障等原因形成的不规则mesh下的任务映射问题,提出一个架构感知映射改进模型。该模型通过引入最短路径路由跳数解决了精度问题,同时对不可达模块的特殊数据处理保证了所得解的可行性。实验结果表明,该模型功耗优化比例最高可达10%20%,适合大规模通信密集型NoC任务映射问题求解。  相似文献   
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