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1.
基于本体及相似度的文本聚类研究* 总被引:1,自引:0,他引:1
为了改善文本聚类的质量,得到满意的聚类结果,针对文本聚类忽略概念的内涵及缺少概念间的联系,设计和改进了基于本体和相似度的文本聚类方法TCBOS(text clustering based on ontology and similarity)。研究了文本预处理及分词的方法,设计了用有限状态自动机来自动提取概念和关系的方法,对概念语义扩展和相似度计算方法进行了改进和完善,通过应用本体的语义相似度来度量文档间相近程度,完善了根据相似度进行文本聚类的K中心点算法。实验证明,该方法从聚类的准确性和聚类的关联度方 相似文献
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Tabu Search中集中性和多样性的自适应搜索策略 总被引:15,自引:0,他引:15
近年来的研究表明,集中性与多样性策略在禁忌搜索中是非常重要的,但集中性与多样性常常又是矛盾的,如何解决集中性与多样性之间的矛盾就成为一个值得关注的话题,以组合优化中的著名难题TSP(traveling salesman problem)为例,提出了一种新颖的自适应搜索策略,通过邻域和候选集的相互配合,动态地调整候选集中分别用于集中性搜索与多样性搜索的元素个数,较好地解决了集中性与多样性的冲突问题.仿真实验表明,该算法是可行的和有效的。 相似文献
7.
提高神经网络泛化能力的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
从模糊理论的角度出发,提出了一种改进神经网络泛化能力的新方法—“缩放法”。这种方法通过对输入向量的缩放处理,来缩小或模糊化训练样本和新的模式之间的差别,从而使神经网络的泛化能力得以提高。文中提出的新算法—α算法,可以找到合适的缩放因子,进而得到泛化能力更强的新网络。一些实验例证了“缩放法”和α算法的有效性,并从理论上对其进行了初步分析和讨论。 相似文献
8.
基于数学形态学的围棋棋群聚类算法 总被引:1,自引:0,他引:1
计算机围棋可以模拟人类棋手的棋群聚类能力以提高搜索效率。本研究以数学形态学为工具,在形式化基础上采用带有限制条件的膨胀运算进行棋群的初步聚类,结合其它一些启发式搜索方法完成棋群的最终聚类,并结合实战对局评价了此算法的性能,指出了此算法的应用价值。 相似文献
9.
地域是人类棋手必不可少的抽象概念,计算机围棋可以建立此概念以提高搜索效率。本研究在数学形态学的形式化基础上探讨了划分我领土、我领空、我领海、敌领土、敌领海、敌领空、公海、公空及未定区等9种地域的过程,并结合实战对局评价了此算法的性能,指出了此算法的应用价值。 相似文献
10.
采用贝叶斯网络建立一种智能学习环境学生代理模型的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
贝叶斯(Bayesian)网络近年成为智能代理引人注目的研究方向,本文在介绍Bayesian网络及其构建方法、学习方法的基础上,构建了一个通用的可扩展的智能学习环境中的学生模型。 相似文献