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随着计算机图形学和动漫产业的快速发展,通过计算机实现运动编辑和运动重定向技术,形成角色动作库进行重复利用,成为快速生产动漫作品的一个重要手段。提出了一种角色运动轨迹提取及重定向的方法。该方法通过记录角色末端关节的运动轨迹,通过一定的归一化规则提取建立角色运动轨迹库,利用CCD逆向运动学解算器重定向至另外一个角色,实现角色动作的重复利用,达到了较为理想的效果。  相似文献   
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阐述了FAT16文件分配格式的限制及造成硬盘容量浪费的原因。采用WIN98特有的FAT32分配可以避免磁盘存储空间的巨大浪费、改善系统性能。同时阐明采用FAT32文件分配格式对系统诸多方面的影响,并提醒用户应该注意的几个问题。  相似文献   
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