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随着半导体工艺水平的不断发展,3D芯片技术已成为一大研究热点。"绑定中测试"环节的提出对于芯片的测试流程有了新的要求。但是,"绑定中测试""一绑一测"的特点会使部分裸片被重复测试,从而带来测试时间的增加。从"绑定中测试"的过程出发,协同考虑测试功耗与"理论制造成本"对于"绑定中测试"的影响,提出"多绑一测"的测试流程。在此基础上提出相应的广度优先遍历算法,结合ITC’02电路的相关参数,体现本文思想在实际生产制造中的现实意义。 相似文献
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目前采用IEEE 1500测试外壳的方法可以一定程度上解决NoC(Netword on Chip)路由器测试的问题,但当测试外壳的旁路出现一个以上的故障时,很可能导致一整条扫描链上的NoC路由器测试失败.针对该问题,本文通过提出一个深度优先最短路径算法得到从固定的扫描输入端到扫描输出端的最短路径,并通过提出的递归划分逐步求精法对路径进行筛选分块排序,构造多条扫描测试链将整个网络中的路由器分开测试.本文给出了测试外壳旁路故障的诊断和容错方法,使用节点分类测试方法实现对NoC路由器旁路故障的定位,并通过本文提出的测试外壳结构实现对故障旁路的容错. 相似文献
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针对3D SICs(3D Stacked Integrated Circuits,三维堆叠集成电路)在多次绑定影响下的成本估算问题,现有的方法忽略了实际中经常发生的丢弃成本,从而使得理论的测试技术不能很好的应用于实际生产.本文根据绑定中测试的特点,提出了一种协同考虑绑定成功率与丢弃成本的3D SICs理论总成本模型.基于该模型,提出了一种3D SICs最优绑定次序的搜索算法.最后,进一步提出了减少绑定中测试次数的方法,实现了"多次绑定、一次测试",改进了传统绑定中测试"一绑一测"的方式.实验结果表明,本文提出的成本模型更贴近于实际生产现状,最优绑定次序、最优绑定中测试次数可以更加有效指导3D芯片的制造. 相似文献
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UART是广泛使用的串行数据通信电路,因其要求的传输线少,可靠性高,传输距离远,所以系统间互联常采用RS—232接口方式。文章基于Verilog HDL语言,结合有限状态机的设计方法来实现UART,将其核心功能集成到DSP上,使整体设计紧凑、小巧,实现的UART功能稳定、可靠,为DSP的RS—232接口提供了一种新的解决方案。该IP核已用于一款32位浮点DSP芯片的设计中。 相似文献
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随着3D堆叠技术的不断发展,芯片测试已成为一大研究热点。为了减少三维堆叠集成电路(three dimensional stacked integrated circuits,3D-SICs)绑定前和绑定中的总测试时间,提出了基于芯核分层布图的改进模拟退火算法和扫描链分配算法,通过将芯核均匀地分配到各层上实现对各层电路中芯核合理化地布图,再利用"绑定中测试"复用"绑定前测试"扫描链的方式,协同优化绑定前和绑定中的总测试时间和硬件开销。在ITC’02基准电路上的实验结果表明,本文方法在TSV数量的约束下,测试时间和硬件开销分别最高降低了27.26%和89.70%,且各层芯核布图更加均匀。 相似文献
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