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1.
根据低渗透油藏储层特征和流体特征,在广泛调研和室内实验评价的基础上,借鉴东部油田提高采收率的技术思路,对靖安油田实施的各类三次采油技术的可行性进行探讨,并结合矿场应用效果,优选最佳方案,其中复合空气泡沫驱、微生物驱技术取得了较好的效果,有效丰富了低渗透油藏提高采收率技术系列。  相似文献   
2.
长庆油田大部分已开发的三叠系延长组油藏属于特低渗透、超低渗透油藏,平均水驱标定采收率21.0%,远低于国内中高渗透水驱油藏标定采收率,如何利用三次采油技术继续提高油田采收率,对于特低渗透油藏的开发具有重要的现实意义。本文立足于空气泡沫驱采油技术在特低渗透油藏适应性和驱油规律的研究,优选了五里湾长6油藏部分井组进行了先导性矿场应用,矿场应用表明了空气泡沫驱采油技术能够有效起到"封堵调剖",改善井组注入剖面,均衡平面渗流场,有效动用剩余油的作用,预计可提高试验井组最终采收率4.2%,应用效果显著。  相似文献   
3.
陈弓  谢圣祺  王薇 《工业建筑》2020,(1):80-83+90
在共享时代的背景下,共享经济的发展渗透到生活的各个方面,共享社区应运而生。基于老旧社区发展落后于城市发展的现状,通过点式介入手法对老旧社区的公共空间进行微更新,打造共享平台,并以此为中心点整合社区资源,激发居民自发性地向周边产生触媒作用。旨在能充分整合利用社区内现有资源,不断微更新老旧社区公共空间,给老旧社区注入新的活力,营造社区乃至城市的建设。  相似文献   
4.
低渗透油田具有"低渗、低压、低产"特征,依靠注水补充能量进行开发。注入剖面在很大程度上反映了油藏整体水驱储量动用程度,对油井产出状况有重要影响。水井注入剖面测井在地层纵向剖面上确定各注水层位吸水量,是监测剖面水驱状况的重要手段。低渗透油田注入剖面受储层非均质性、低注入量及管柱结构的影响较大。从测井资料应用的角度对当前应用较广泛的同位素组合测井、脉冲中子氧活化水流测井和示踪相关流量测井三类注入剖面测井技术进行对比,对其适用性进行了分析评价。  相似文献   
5.
主题:使用层面板进行多层物体的叠加,使用各种过滤器做出复杂的物体,通过层的重新排序来完成本练习。 再次建议:完成一小段后Ctrl+s(保存),这样当发生失误时,损失减少到最小。 1.初期设置 打开AI7.0后,弹出档案名为UnittledArtl的画板。按Ctr+K,在Preferenes(预置)面板中,选General(总体预置),在Options(参数选项)中,选中Snapto Point选项(使物体或线条贴近最近的辅助线、控制点);选中Use Precise Cursors选项 (使用精确鼠标);选units&undo,在units栏下,设General为centimeters(厘米单位),按OK。确认一下工具箱中填充盒是否为白色,如果不是,单击工具箱中默认色或按快捷键D。 在view菜单下preview为预视模式(显示印刷的实际样式),在view菜单下artwork为设计模式(显示物体轮廓  相似文献   
6.
彭阳侏罗系油藏单井产能研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
彭阳地区侏罗系油藏2007年转入全面开发,油田开发时间短,基础研究匮乏,制约油田高效开发。针对油田单井产能进行深入研究,分析影响产能主要受控因素,为油田今后开发调整,合理开发技术政策的制定提供帮助。  相似文献   
7.
苹果电脑的优势是多媒体制作和印前作业。它拥有许多优秀软件,Illustrator就是其中的佼佼者。它经久不衰的奥妙在于:设计时,屏幕显示效果即为印刷成品效果,十分直观,是不可多得的卓越的绘画软件。Illustrator最擅长艺术造型、线条设计和文字编辑,它可以在较短的时间内完成作品,把使用者从繁重的手工绘制、着色中解放出来。1997年夏Adobe公司同时推出了Mac版和Win 95版的Illustrator7.0,增设了数据互换,WEB功能等,此外,从7.0版起,Illustrator能单独进行4色分版,工作界面也有较大的变动,与Photoshop 4.0的工作界面非常接近,与之配合也可做到水乳交融的地步。  相似文献   
8.
实例二 花球的制作 主题:放射状态下的渐变着色,路径过滤器的分割。 Illustrator7.0不是三维制作软件,却能制作出以假乱真的三维效果。本例通过放射状态下的渐变着色来实现三维效果。下面的一些技巧将使你的平面设计提升到一个新高度。 1.创建独特的设计环境。Ctrl+k,在preferences下拉式菜单中,选guides&grid项,在guides栏中设color:light blue,style:dots;在Units&Undo中选Units,设General:centimeters(厘米单位);选中Snap to Point项  相似文献   
9.
为了满足高精度局部战争中导弹突防作战对雷达阵地信息的需求,利用雷达各种技术参数建构数学模型,建立了雷达阵地场景三维可视化系统.通过三维可视化技术,实时地显示雷达探测模型,快速加载并显示阵地周边的地形数据,为作战提供了强大直观的信息查询支持.  相似文献   
10.
雷达阵地场景三维可视化系统的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
雷达技术在现代战争中的运用,大大加强了防御和预警能力,使得突防作战的难度增大.雷达阵地场景模拟可视化系统的建立为突防作战提供信息支持,能辅助指挥员制定周密的作战计划.实现了一种基于雷达参数的建模方法,改进了现有的真实感地形绘制方法,提出了一种地形与影响纹理多级匹配的地形绘制技术,并实现了基于碰撞检测的拾取方法,使得系统能实时查询各种信息.建立的可视化系统效果逼真,在应用中获得良好的评价.  相似文献   
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