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充分利用3DS MAX应用游戏引擎创建游戏和动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
隋晏  曲延瑞 《福建电脑》2008,24(6):160-161
探讨如何充分利用3D建模工具的强大功能,以3D建模工具3DS MAX为例,详细叙述了制作模型、角色骨骼动画、转换文件格式导入到游戏引擎中的工作流程。  相似文献   
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VB环境中平面曲线的绘制与坐标轴刻度的标注   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了在VB环境中数据范围可变时确定坐标轴刻度和绘制平面曲线图的方法。根据提供的图形数据计算出坐标轴的单位长度、最小刻度值、最大刻度值以及刻度数。利用这些参数和图形数据绘制出带坐标轴的曲线图。应用实践表明:该方法简便有效,易于实现带坐标轴曲线图的绘制自动化。为实现大量数据的可视化提供了一种工具。  相似文献   
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