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在虚拟现实技术中,人与虚拟空间物体的碰撞检测是非常重要的研究课题之一.在简要地介绍了某大型运输机空中加油虚拟仿真训练系统的基本结构和实现原理之后,给出了手的初始数据模型、坐标变换算法以及手的运动方向的定义.在此基础之上,给出了虚拟空间中手与机舱内的主要可操纵设备进行交互碰撞检测的主要算法. 相似文献
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雷相波 《电脑编程技巧与维护》2009,(Z1)
讨论了工程中虚拟装配协同设计的几个关键元素,给出了设计的策略,分析了协同设计的效率,为深入研究虚拟装配的协同设计方法提供了有力支撑。 相似文献
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系统注册表和屏幕保护程序是Winodws98编辑中较重要的主题一,本文介绍系统注册表和屏蔽保护程序的结构。 相似文献
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针对航拍图像的复杂性和不规则性,文中采用分形插值的方法对图像进行放大.实验证明,该方法既能克服线性插值的缺点,同时还能保持原图像的精细的纹理特征,得到比传统的插值方法更高的精度. 相似文献
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通过组卷来决定试卷的题量、试卷的知识点分布、试卷类型及考试时间的多少;网络组卷系统是实现考试规范化、公平化、合理化的重要途径。运用遗传算法对考试中的自动化组卷进行了研究。 相似文献
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增强现实是继虚拟现实之后发展起来的一个新的研究热点,其真实和虚拟结合、实时交互和虚实定位特点,在军事、机械制造维护和医疗等方面有深入的应用。本文以飞行仿真技术为背景,分析了增强现实技术的应用和研究现状,总结了增强现实在飞行仿真上的关键技术。通过文本的研究,从需求及应用的角度阐明了增强现实技术在飞行仿真领域的关注点和重要性,从而为增强现实更深入的应用开拓思路。 相似文献
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介绍了图像边缘细节增强技术,详细说明了边缘细节增强方法中的梯度算子、拉普拉斯算子和反锐化掩模的原理算法,并给出了Windows平台下以VisualC++6.0为开发工具实现及各种算法的处理结果。 相似文献