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1.
目的 传统虚拟健身系统存在着沉浸性、可玩性方面的问题,并且缺少对用户的健身指导。提出一种能够改善健身娱乐性、有效性和指导能力的3维虚拟健身系统设计方法。方法 以自然交互界面、个性化深度定制策略和互反馈控制模型理论为基础,加强人与计算机之间的自然语义转换,增加用户对系统的设计控制能力,实时感知用户身体情况并引导用户进行科学健身。另外,依据此框架实现了一套采用健身自行车、Kinect体感摄像头、心率传感器等设备的健身系统。结果 本文提出了一种新的健身系统设计方法,并进行了实现。通过问卷调查,大部分测试者对本文所实现的系统总体评价比较满意并较认可系统新颖性。系统实验结果显示,本文健身系统设计方法对于改善个人健身的娱乐性和有效性有着良好的效果,并具有良好的通用性。结论 通过对测试者的反馈统计表明,系统在交互性和指导能力方面表现出色。  相似文献   
2.
服装品牌的网站建设应与企业的整体形象识别系统相一致,不仅要遵循一般的网页设计原则,还应有其特有的行业特色一时尚感、创造力与艺术性。  相似文献   
3.
通过对虚拟网络马拉松这一研究成果的具体介绍,分析了该系统作为健身游戏所具有的五大特征,指出这种融合了真实的临场感、健身的科学性、系统的调适性、竞争的激励机制、巧妙的知识学习为一体的健身游戏设计模式具有较强的实用性和可行性,是设计实现满足身心健康双重需要的健身游戏的一种成功解决思路。  相似文献   
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