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1.
燕气馒头 《数码时代》2007,(10):115-115
在《完美国际》里,武器是每个职业赖以生存和发展的必备工具。目前,游戏中的橙色武器按其获取方式可分为三大类,一类是通过挑战黄昏副本获取的黄昏橙武,第二类是在完成七贤任务后兑换的橙色神武,第三种则是拥有变态声望值要求的顶级军衔橙武,这交我次我们就先来讲讲最大众化的黄昏橙武。[第一段]  相似文献   
2.
即时通讯工具(IM)以其良好的交互性以及异常方便的使用性,令众多粉领、白领、金领对其爱不释手。然而由于大部分人把IM作为聊天工具,使得IM成为上班族杀时间第一凶器,大大影响了交流和工作的效率。如果选择自说白话的博客(blog),又无法即时收到消息与即时发布消息,而且面对正襟危坐的博客网站,  相似文献   
3.
馒头 《大众软件》2010,(6):47-48
通过对机箱风道的改造,机箱内部的硬件温度能够进一步降低。当然在整个改造的过程中。我们还不能忘记对机箱进行防尘和静音的处理。  相似文献   
4.
馒头 《大众软件》2010,(24):36-44
不少曾经只能在PC上完成的工作,如今我们都能在各种智能手机上实现,怎样更好地在手机与PC间进行协调,让这两种最常用的电子设备发挥出功用呢?小编相信这篇文章会给大家一个有益的启发。  相似文献   
5.
馒头 《大众软件》2010,(4):151-151
PES2010与其前作相比,电脑的AI再次得到强化,特别是进攻时,电脑几乎是疯狂的围迫堵截,给许多玩家留下了深刻的印象,这也是不少PES2009玩家很难适应的原因之一(笔者猜想,K社是否有意将攻强守弱的PES系列转向强调防守的WE系列?)。  相似文献   
6.
显卡选购——用户永远的难题 在一个电脑玩家看来,购买电脑时挑选显卡是一件非常烦恼的事情,因为在实际选卡中,你会遇到一大难题:选A还是选N。不仅如此,就算你确定了选择哪个阵营的产品,还会面临着以下两大难题:  相似文献   
7.
馒头连续化生产线工艺及设备的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前馒头生产一直是手工作坊和间歇式生产,产量低、能耗高、劳动强度大.本文论述了馒头连续化生产线的工艺条件和设备装置,并实现了馒头连续化生产.  相似文献   
8.
馒头 《大众软件》2013,(10):54-58
在数码产品日益同质化的今天,外表材质成为划分档次的重要标准之一。离端材料能为用户带来更佳的感官体验,廉价材料则能有效控制生产成本。没有哪种材料可以用“好”或者“不好”来硬性分类,只要在合适的产品上使用合适的树料,并考虑到用户切实的使用感受,就可以设计出成功的产品.随着科技的不断进步,以往看似高端的材料被应用到越来越多的电子产品中,它们到底是凭借着什么魅力来俘获你的芳心呢?  相似文献   
9.
近期随着《2012》、《阿凡达》的全球公映,让广大电影爱好者过足了一把瘾。电影里无论是震撼的爆炸场面,还是刺激的探险镜头,都让人啧啧称赞。其实,大家之所以能欣赏到如此逼真的电影画面,与电脑特效分不开,再具体而言,又与图形处理器GPU的渲染效果密切相关。  相似文献   
10.
纵观当前的显卡市场,大容量显存随处可见。近几年游戏硬件的高速发展,主流显卡的显存持续不断攀升,前两年对于主流显卡还是标准配置的256MB显存已经不能满足当前应用的需要,采用512MB显存的显卡现在已经相当普遍,而1GB显存则将是未来普及的主要趋势。面对这场卷席而来的大容量显存普及风暴,我们应该如何面对?  相似文献   
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