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阐述了Pro/E三维设计软件在塑料注射模设计过程中的重要作用,以及在塑料注射模设计中常用设计方法的介绍。 相似文献
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基于数字图像处理技术设计实现了其在应变测量领域应用,采用了位移场-牛顿迭代法、应变估计处理进行了理论设计分析;在铝合金材料的变形测量实验中通过铝合金材料拉伸应变仪记录与数字图像设计方法对比得出:采用数字图像应变测量与记录仪基本一致,可以实现应变测量;构件表面散斑颗粒大小对设计的数字图像应变测量会产生一定的影响;文中设计的方法不仅实现了应变测量精度的改进,还提供了一种易于实施、有效的技术手段。 相似文献
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采用C/S与B/S相结合的模式,利用ASP与VB.NET技术和ADO数据库访问技术,实现了交互式计算机考试系统的设计.描述了系统的功能和总体结构,研究了计算机考试系统实现的关键技术,探讨了组卷算法的难点,通过对知识点、题型、考核点和难易度系数的设置与控制,保证了试卷的合理性与科学性.又通过对系统实现过程中的安全设计及系统性能的整体优化,实现了系统的整体优化,提高了系统运行效率. 相似文献
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3DS MAX是大型三维动画制作软件,Photoshop是专业图像编辑软件。二者的结合可使3DS MAX制作的效果更加完善。Photoshop不仅可以为3DS MAX提供丰富的图片素材,还可以为三维动画制作提供二维图形,利用它将3DS MAX已经渲染后的作品进行再加工、润色,可使3DS MAX制作的效果图更加完善。 相似文献
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为进一步提高三维网格压缩算法性能,在高斯混合概率模型(GHPM)基础上,提出基于贝叶斯熵编码的局部坐标分级跳跃渐进式3D网格压缩算法。采用GHPM模型实现三维网格压缩过程的顶点创建、边沿触发器设计、面方向预测以及分级跳跃分割,实现对给定顶点的后验概率几何拓扑符号估计。基于后验概率的算术编码器进行拓扑符号编码,采用不同情景进行设计,提出渐进式的标签预测过程,实现已编码组信息的充分利用,并采用局部坐标系,有效压缩几何残差。通过与对比编码器实验验证,所提算法相对于AD,wavemesh,AAD以及RDO编码器,具有更高的压缩比和压缩精度,计算性能更好。 相似文献
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基于WEB的高校教务管理系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
高校教务管理是一项复杂而重要的工作。为提高工作效率.建立基于WEB的高校教务管理系统显得尤为重要。文中介绍了该系统的主要功能,设计了系统的总体结构,并实现了数据库及其安全性。 相似文献
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依据计算机多媒体技术行业的需求及计算机多媒体技术专业的培养目标,设置了三线交叉螺旋递升的计算机多媒体技术专业课程体系。在该课程体系中,网页设计、三维动画和影视后期制作三条培养主线的课程技术交融,相互交叉,相辅相成,实现了从专业内容目标向能力目标、工作目标到职业目标的递升。该课程体系专业方向明确,兼顾人才培养的共性和个性。 相似文献
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阐述了网络信息时代安全防护的重要性;介绍了防火墙技术在安全防卫监控方面的工作方式以及在防止黑客攻击方面的主要作用. 相似文献
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为了使用运动捕捉系统更高效地制作三维角色动画,创造极具真实感动作的三维角色,通过对基于运动捕捉技术的三维人体动画制作流程的分析和实现,提出了运动捕捉过程的数据采集、数据处理及数据重用的方法和技巧,包括摄像机标定、标记点跟踪和三维重建技术等。通过重建后的数据驱动虚拟角色,实现了一系列真实感人体动作的捕获与使用,使虚拟角色具有了生命。 相似文献