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1.
魏晓凡 《程序员》2006,(8):64-66
音乐在游戏中被广泛地使用着。随着游戏的生存空间从电脑走向手机,手机音乐制作也就成了游戏产业的相关学科。手机音乐的制作技术与传统的数字音乐技术一脉相承,但又具有鲜明的个性,因而缔造了不少新鲜的制作理念,这可以说是由手机终端独特的硬件条件决定的。笔者会先分别从“相同点”和“不同点”出发,尝试辩证地对手机游戏音乐和电脑游戏音乐的关系做一小议,然后简要探讨手机游戏音乐制作的一些规律,以供游戏音乐制作人员参考,并备其他职位人员拓宽视野之用。  相似文献   
2.
魏晓凡 《程序员》2006,(4):52-53
笔者是个声音制作人员,在和手机游戏开发人员合作时,经常需要回答和解释关于手机声音的一些技术问题。有鉴于此,笔者特地撰写下这篇文章,对三个工作中最常被问及的问题作出解释。  相似文献   
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