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黑衣人 《程序员》2007,(2):38-42
新的一年又到来了,在2006年你准备好创业了吗?应编辑之邀,笔者特意写了下面这篇关于游戏行业创业的文章。本文的主要读者是游戏开发人员,对于游戏产业链上的其它创业者们本文可能涉及得不多,但笔者相信创业的思想是有共适性的,只要能够带给你一些启发,本文的目的就达到了。  相似文献   
3.
黑衣人 《程序员》2007,(2):94-94,96-100
2006年12月一个阳光明媚的下午,笔者有幸邀请到一些手机游戏行业内部人士以及政府.法律界人士共聚一堂,就手机游戏反盗版这个主题畅所欲苦,真诚地发表了自己对这个话题的意见与看法,笔者在此摘录部分核心内容,希望通过这次交流能够对手机游戏反盗版和整个行业的发展提出一些好的建议或者思路。  相似文献   
4.
黑衣人 《程序员》2007,(1):70-74
在新世纪,手机游戏的兴起曾经给了中国游戏开发者们一个再次与国外游戏开发商们站在同一起跑线的机会,中国手机游戏曾经有机会与国外手机游戏一较高下,手机游戏在中国的发展形势原本一片大好,但是,随着竞争的加剧,少数国内的开发商搞起了低价低质的游戏,无线发行商们竟也愿意收购这些游戏,拿着这些所谓的产品去进行商业运作,不本本份份地靠游戏的品质挣钱,而是运用自消费等不正当手段制造虚假繁荣,严重影响了消费者的游戏体验以及他们对手机游戏产业的信心,整个手机游戏产业也因此岌岌可危,而盗版,给了整个产业几乎最致命的一擎,整个产业都被打回了初级阶段(据笔者估算,2006年整个百宝箱的游戏下载业绩最多也只有2亿,其中还有大量自消费的虚假成绩,远低于所有人的预期),现在盗版对于整个手机游戏产业的危害程度已接近致命,我们必须要采取行动,不是你死,就是我亡!笔者在此邀请各路朋友各抒己见,分析盗版命门,只希望能抛砖引玉,为整个行业的复兴奉献自己的绵薄之力。  相似文献   
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