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1
1.
线上成就的残与痛
NAOH
《游戏机实用技术》
2015,(1):100-101
序 从2005年末Xbox 360发售至今,成就系统已经走过9个年头了,有人称赞其是继十字键后游戏界最伟大的发明,对此笔者绝对举双手赞成。但身为一名成就饭,尤其是追求完成度的强迫症类型。数年的刷成就经历却也令笔者对该系统的部分设定产生了疑问与不满。这就是其中的线上成就。
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