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刘雅靖 《数字社区&智能家居》2011,(10)
该文主要介绍了六子棋博弈的四个主要部分:状态表示,走法生成,评估函数以及搜索算法,并分析了当前的主要技术及其优缺点。而且对搜索算法进行了一定的优化,为计算机博弈研究提供了一定的参考。 相似文献
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main ZoRRo 《微型计算机》2008,(4):103
“英特尔的独立显卡就快来了”,尽管这一说法来自显卡厂商的嘴中,尽管放出消息的绝不仅是两三个心血来潮的人,但恐怕多数人更习惯于将之看作是“江湖传闻”。唔,如果再看看这个东西呢——打开英特尔官方主页,并找到“Jobs at Intel”,你或许能发现一项关于“创造下代显卡和游戏体验”的招聘公告。其中有一段这样写道:“英特尔视觉计算团队(VCG)的工作在于搭建未来的计算和高端处理平台,将集中精力于制造基于多核架构的显卡产品,而产品成果不仅在服务器、工作站中应用,也会普及到笔记本电脑等领域。除了显卡产品之外,VCG还会致力于‘加速CPU集成产品’的研发工作。” 相似文献
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