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1.
硬盘志     
吴敌  彭嘉鸣 《个人电脑》2006,12(6):71-88
自从计算机诞生那天开始,人们就一直在研究如何将数据保存下来,以便以后调用。从最初的打孔纸带,发展到现在各式各样、种类丰富的存储方式,保存数据已经成为稀松平常的事情了。  相似文献   
2.
在经历了无数个暖冬之后,北京今年终于迎来了一个真正意义上的寒冬,除了几场特大的降雷之外,气温也创造了38年以来的同期最低纪泶。在这个寒冷的大环境下,IT行业却已经透露着早春的温暖——英特尔公司征新年伊始推出了全新的酷睿处理器产品线,势必会给2010年的PC市场带来一片生机。  相似文献   
3.
一款游戏能否给玩家带来深刻的第一印象,角色是最重要的因素之一,因此创造这些的角色的人设画师就必须起到画龙点睛的作用。本期我们就挑选近期的热门游戏,探访这些作品中的这些“点睛人”。看看这些画师的成长轨迹,对于热爱游戏或者绘画的你,是否会有些启发呢?  相似文献   
4.
2007年。Hudson曾经在NDS上发售了一款名为《元素怪兽》的游戏。由于游戏素质不算出众,所以很快就退出了历史舞台。不过Hudson痛定思痛,以该作为蓝本在iPhone上制作了一款塔防游戏—《元素怪兽TD》。这款作品受到了广大iPhone玩家的绝佳好评,被誉为是塔防游戏的上上之选,深受全世界玩家的喜爱。  相似文献   
5.
街霸掌门人小野义德意外出现在本次索尼E3发布会的现场,在用蹩脚的英语向大家问好之后,小野公布了一条让令人破感意外的消息,发信日还八字没一撇的《街霸对铁拳》会推出PSV版,并且会加入独有角色———来处《无名英雄》的主角柯尔。  相似文献   
6.
洛城天与地     
拖着沉重的箱子走出皇岗口岸.一股热浪扑面而来。我开始怀念洛杉矶千克的空气与清凉的风。坐在出租车里,看着窗外鳞次栉比的高楼大厦。昔日熟悉的风景突然觉得陌生。20多个小时之前还走在满目矮平房的破旧街道上。突然回到这座充满现代气息的城市,  相似文献   
7.
作为东道主的微软,每年E3发布会都是第一个举办。今年也不例外。与往年一样,微软E3发布会的组织工作交给了专业公关公司爱德曼。虽说是专业公司,也难免有疏漏的时候,给我的发布会邀请函直到我动身前往洛杉矶当天才收到,不过总算没有耽误正事儿。  相似文献   
8.
随着《忍龙3》的公布,被戏称为“小弟”的Team NINJA年轻掌门早矢仕洋介也算是“多年的媳妇熬成婆”。自信满满地耍以新《忍龙》走出前辈大哥的阴影。但对于“后板垣时代”的《忍龙》。无论是玩家还是媒体,都有不同程度的担心.特别是《忍龙∑2》的各种不尽人意之处。不免让人对小弟的掌握能力有所怀疑。当然。能够在本次E3上提供试玩.小弟和他的团队在效率方面值得肯定.而且本段试玩的完成度也还不错,把大部分的新系统、新元素都表现出来了。  相似文献   
9.
由Capcom负责发行、CC2主力开发的原创ACT《阿修罗之怒》自去年TGS公布以来便受到广大动作游戏爱好者的关注,其近乎疯狂的演出给玩家留下了极为深刻的印象。CC2以开发《.hack》、《火影》等系列游戏而闻名,特别是两款素质优秀的次世代《火影》为其赢得了良好的口碑,在大型BOSS战、QTE设计、镜头运用、气氛渲染等方面有其独到之处,甚至达到了业界一流水准,为那些在次世代陷入混沌的日本开发商树立了榜样。  相似文献   
10.
如今.随着电视游戏产业和电影产业的不断发展,两者的界限也越来越模糊,游戏改编电影,电影改编游戏成了当下的时髦。暂且不论改编出来的产品素质如何,光凭自身的号召力.在商业上来说是绝对能成功的。  相似文献   
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