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分布式虚拟环境在立体合成战役演习仿真中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
本文论述了分布式虚拟现实环境的基本概念和体系结构,讨论了涉及的核心技术和解决方案,论述了DVE在立体合成战役演习中的应用。 相似文献
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在鱼雷声成像垂直尺度识别中,根据潜艇垂直方向上目标亮点相距较近,且为相干信号源的特点,同时为了减小运算量而易于工程实现,提出了一种基于正交采样的高分辨DOA估计算法,即正交解相干MUSIC算法.该算法首先对阵列接收到的高频信号进行正交采样,在降低采样率的基础上,再利用解相干MUSIC算法对低频信号进行DOA估计.仿真结果表明,改进算法在有效减小运算量的同时,具有和解相干MUSIC算法相同的性能.在理论和仿真研究的基础上,对不同发射阵阵元间距下的2个相干信号源进行了2组水池缩比试验,并运用正交解相干MUSIC算法进行估计,结果表明,该算法能够较为准确地估计出2个相干信号源的方向. 相似文献
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CAD、VR与工业设计的关系 CAD(计算机辅助设计)技术自60年代出现以来,在漫长的历程中,它已得到不断完善,其功能日益强大。无论国外还是国内,采用CAD技术对于提高产品设计质量、设计效率和降低生产成本等诸方面的优越性已是不容争议的事实。在国家“九五”科技计划中已将CAD列入各行业普及应用、推广的重点项目。 VR(虚拟现实)技术是80年代 相似文献
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气体分馏装置脱乙烷塔顶冷却器浮头螺栓,半数发生脆性断裂。通过宏观检查、金相、化学成分和工艺条件的分析,查明了浮头螺栓断的原因,采取了相应措施,收到了好的效果。 相似文献
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介绍了仿真可信性的分析方法,提出了一种新的用基于时频联合分析的二维互相关函数法、来评估仿真结果的可信性。从仿真结果可以看出,这种方法对于评价仿真结果的可信性不失为一种有效的方法。 相似文献