首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   30篇
  免费   0篇
综合类   1篇
机械仪表   17篇
一般工业技术   2篇
自动化技术   10篇
  2014年   3篇
  2013年   3篇
  2012年   2篇
  2011年   2篇
  2010年   2篇
  2009年   4篇
  2007年   1篇
  2005年   2篇
  2004年   3篇
  2003年   5篇
  2000年   2篇
  1999年   1篇
排序方式: 共有30条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
虚拟油泥造型系统能够实现虚拟环境下的自由形态模型制作,使设计师能够自然、高效地设计产品,其交互界面的设计开发是系统实现的基础,而输入输出设备的设计与系统性选择则更为重要。扩展运用交互设备的状态模型,对虚拟油泥造型系统若干交互任务所需的状态以及典型设备的状态转移模型进行了研究,为虚拟油泥造型系统交互设备的设计选配提供了理论基础。  相似文献   
3.
针对飞秒激光加工的三维几何仿真问题,设计了一种基于OpenGL技术和MFC的仿真系统.根据大量试验总结出刀具扫描体之间变形的规律,并建立数学模型,模拟出其刀具扫描体轨迹.编程实现,充分考虑了面向对象的代码的封装性和独立性,最终实践证明该仿真系统具有一定的可行性和推广价值.  相似文献   
4.
一种基于人头特征的人数统计方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对固定镜头下视频序列中人群的计数方法进行研究。根据人头的轮廓特性和颜色特性,提出一种人头检测的方法,较好地适用于稀疏人群和对遮挡不是十分严重的人群。把检测出的头部的中心点作为运动人体的特征点,利用基于目标运动连续性的匹配算法对人头部进行匹配跟踪,从而实现人数的计数。实验表明,该方法具有很好的实时性和较高的计数准确性。普通PC机即可实现。  相似文献   
5.
用OpenGL实现几何模型真实感图形显示   总被引:13,自引:0,他引:13  
文章介绍了利用OPenGL开发真实感图形显示模块的方法,对真实感图形显示技术中的常见问题进行了研究,并提出了一些解决方案。  相似文献   
6.
当前感性工学研究中对不同产品数据的分析方法多种多样,没有一个标准,随着研究的深入,对感性工学辅助设计系统分析算法的灵活扩展完善是非常必要的。然而现今的系统将一种分析方法固定于其中,很难做到对不同产品扩展和灵活的分析算法策略。文章结合这种系统的特点,提出了一种可扩展数据分析方法的机制。该方法通过XML文件实现算法配置和扩展,方便地将新研究出的分析方法扩展到系统中,从而使辅助设计系统逐步完善。  相似文献   
7.
基于C/S的数控加工仿真教学系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了数控加工仿真教学系统的设计背景和意义。分析实际数控机床结构来确定仿真数控机床系统的总体设计。接着详细的分析了机床操作人员和操作面板之间的交互任务和信息反馈,从而给出其在计算机中的仿真实现方式。然后结合本系统的具体实现介绍了多态性、WinSock通信和多线程技术。  相似文献   
8.
数控仿真的实时真实感图形显示   总被引:17,自引:1,他引:16  
数控仿真是 CAD/ CAM集成系统中一个重要的组成部分 .文中提出的方法 ,从动画显示方式、数据结构和消隐算法三个方面进行了改进 ,大大加快了仿真过程中真实感图形显示的速度 .在微机上实现了实时、动态地显示良好的真实感图形 .  相似文献   
9.
提出了一种以区域块为单位的图像检索方法。其思想是在顺序扫描图像的同时,运用递归算法不断合并四邻域相似颜色像素得到若干区域块,然后记录下区域块的颜色、形状和位置等量化特征。最后,运用一种根据区域块特征提出的最大相似优先匹配的方法进行检索。另外,客户可以根据需要灵活设定3类特征指标的权重,进行综合查询。实践证明,能取得较高的查准率和查全率。  相似文献   
10.
以人体测量学理论、人体尺寸国家标准、中国人解剖学数值为依据,建立了人体尺寸数据库,开发了以C Builder为编程环境的、面向工业设计用的参数化人体模型生成系统.分析了STL文件格式,编制了该系统与UG,3DSMAX等三维造型软件的接口程序.最后,利用该系统生成的人体模型来检测由UG制作的赛车驾驶室与人体尺寸是否协调.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号