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1.
非线性编辑实验室的构建与实验教学 总被引:2,自引:2,他引:0
以计算机为操作平台的非线性编辑系统广泛应用于电视节目的制作 ,学校相关专业开设非线性编辑课程也需要配置非线性编辑系统作为学生实验用机。主要介绍一种学生实验用非线性编辑系统及实验室的配置方案以及该非线性编辑系统在实验教学中的性能特征。 相似文献
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3.
本文通过对青海油田重点勘探区域之一—柴北缘马海地区近两年来地化热解资料的分析,初步建立起马海地区储集层的解释模型。目的是:使地化录井技术在柴达木盆地得到更广泛的应用、使热解分析资料能准确、客观地对储集层进行评价,从整体上提高油气解释符合率,提高油气勘探的发现率。 相似文献
4.
在了解数字下变频技术的基础上,对数字下变频器中的低通滤波器的结构进行了研究。利用MATLAB软件,根据对滤波器结构的分析进行了设计,得到VHDL程序语言设计的相关参数;最后基于对滤波器性能的分析,对实验结果进行了分析和讨论。 相似文献
5.
数字视频特技已在影视后期制作领域得到广泛的应用,经过包装的节目、栏目令人耳目一新,具有强烈的视觉震撼力。起包装作用的电视节目或栏目片头在一个电视栏目、电视节目中经常用于营造气氛、烘托气势、呈现作品信息等,从总体上展现作品的风格和气势,展现作品制作水平和质量,对整个节目具有非常重要的影响。常见片头的种类主要有三类:第一类就是虚拟视频,即完全是动画效果虚拟的片头,一般都用3dsMax、Maya等三维软件或Flash等二维软件制作,最后输出为视频片段,尤其是用三维软件制作的电视片头具有强烈的视觉震撼力;第二类是实景合成视频片头,即拍摄实景后,通过编辑软件后期合成,加以剪辑并加入特殊效果完成,组成富有视听冲击力或者特别意味的段落,这类电视片头制作技术在一般的非线性编辑软件和高端的专业非线性编辑软件中都可以实现;第三类是虚拟动画场景和实景视频合成的片头,虚拟的动画场景、元件或三维文字在三维软件中制作输出为视频文件,最后和剪辑好的实景视频在非线性编辑软件中通过视频叠加技术或色键技术合成。片头制作涉及的技术较多,很难在一种软件中完成所有的效果,通常是综合利用各种技术、多种软件来完成最终的效果。本文以我们为卫生部规划教材、全国护理专业英语培训教材《视听说》片头的设计制作为例,阐述如何制作虚拟动画场景和实景视频合成的片头。 相似文献
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7.
8.
《城市规划管理技术规定》的编制与实施 总被引:2,自引:2,他引:0
《城市规划管理技术规定》应由政府组织编制,在广泛征求公众的意见后依法报批;应坚持公平原则,不断补充完善和更新其内容,不可随意规定用地兼容性.《城市规划管理技术规定》的内容应以"强制性"指标为主,可适当放宽对"非强制性"指标的规定,范围应覆盖整个城市规划区. 相似文献
9.
以计算机为操作平台的非线性编辑系统已广泛应用于电视节目的制作。围绕一种学生实验用非线性编辑系统,对实验室的配置方案和该非线性编辑系统的性能特征进行了研究。 相似文献
10.
目前,基于VRML的虚拟现实技术在电子技术、机械工程、生物工程等学科的计算机辅助教学或辅助实验中应用非常广泛,而在诸如摄影等艺术类学科教学中的应用较为少见,本文论述了VRML在摄影构图教学中的应用方法和应用实例。 相似文献