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园林演示动画中植物建模技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对园林多媒体展示的需要,基于计算机三维软件的比较研究,论述了在园林规划设计中园林演示动画制作植物建模的关键技术手段,在有限计算机硬件条件下更好的制作出具有逼真效果的园林植物演示的方法。提出从Xfrog软件基础建模到渲染出多角度的植物模型图片,经过RPC制作软件的整合制作出具有植物全息信息的植物模型,再到3D软件中制作快速、高品质的园林演示动画的先进、合理、可行的制作技术路线。使园林演示动画中的植物从根、茎、叶、花、果实、种子六大组成部分以及随风动画、植物生长的模拟中都得到植物分类品种学上的严格要求。  相似文献   
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