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1.
使用四次矩阵样条函数方法来解二阶矩阵微分方程.首先对矩阵微分方程的初始问题进行介绍;然后构造四次矩阵样条函数;并对矩阵样条函数方法进行算法描述;最后通过实例和误差分析来说明四次矩阵样条函数方法的有效性. 相似文献
2.
首先运用两种方法构造了带多形状参数的C^3连续的插值曲线.其次,利用方法二把构造出的带多形状参数的C^4连续的B样条曲线与参数化的奇异多边形按某个因子调配,可自动生成C^4连续的插值曲线.所有这些曲线的形状既能整体又可局部调控. 相似文献
3.
流固边界处理一直是流体模拟的研究重点,边界力法和虚粒子法是研究流固边界
的常用方法。边界力法通过对铺设在边界上的粒子施加排斥力防止粒子穿透,但边界力的计算
限制了模拟速度。虚粒子法在边界处生成虚粒子,随着粒子数的增加所需的虚粒子数也随之增
加,导致计算速度下降,且会出现流体与边界分离的现象。为此,提出一种对称区域边界处理
方法,在保证逼真度的前提下满足实时性要求,随着粒子数的增加,其耗时增长也明显比其他
传统方法慢,更适合对复杂场景的模拟,同时避免了边界处流体与边界分离的现象。CSF 方法
是处理表面张力常用的方法,可将表面张力看作体积力进行计算,大大减弱了表面形状对曲率
计算的影响,而事实上曲率的计算只与表面的形状有关。为此,对CSF 方法进行了改进,提出
了一种基于表面粒子提取的表面张力计算方法,减小了传统CSF 方法计算曲率的误差,提高了
计算速度。模拟仿真的效果验证了该方法的有效性。 相似文献
4.
郭清伟 《中国图象图形学报》2007,12(1):153-158
鉴于现有的CAD/CAM造型系统不能处理圆和球面的隐式方程以及用三角函数所表示的参数方程,因此为了使现有的CAD/CAM造型系统能够处理圆弧、圆以及球面曲面片、球面,人们只能采用参数多项式和参数有理多项式来逼近它们。为了能更好地对圆弧曲线段和球面曲面片进行逼近,提出了一种基于最小二乘范数的参数Bézier多项式逼近方法。该方法根据在最小二乘范数L2下所定义的距离函数取最小值,首先得到了一个圆弧曲线段和球面曲面片的参数Bézier多项式逼近式,并把该逼近多项式表示成两个行列式的商的形式。如果所取圆弧曲线段或球面曲面片为圆或球面时,则可得到圆或球面的参数Bézier多项式逼近式。另外,用该方法也可得到椭圆弧曲线段和椭球面曲面片的参数Bézier多项式逼近式。最后给出了一些数值实例,数值实验结果表明,该方法是有效的。 相似文献
5.
研究了道路路面修补的再生粗骨料混凝土的强度和耐久性,包括抗折试验、抗压试验、抗渗试验、抗硫酸盐侵蚀试验.试验结果表明:当掺入适量的CUFG可以大大提高它的强度、抗渗等级和明显改善它的抗硫酸盐腐蚀能力;它的早期强度能达到重载交通和特重载交通开放要求,其耐久性能够满足道路路面工程的需要. 相似文献
6.
7.
粘土泥浆是目前钻井工程中使用最广泛的清洗液,不仅能冷却钻头、冲洗孔内钻渣,还能利用泥浆内部的结构强度悬浮钻渣,使停钻、停泵时钻渣不至于很快沉到井底。泥浆还能保护孔壁免于坍塌,减少钻具与孔壁摩擦力,延长钻具使用寿命。粘土泥浆选用粘土材料的鉴剐,在各种地层钻进中对泥浆性能的不同要求。 相似文献
8.
网络编码使得路由节点根据邻居已经收到数据包等信息,将等待传输的数据包编码后进行传输来减少传输次数,因此可以提高网络吞吐量和降低能量消耗.针对路由节点提出一种基于共同邻居数目的编码算法,基本思想是构造一个模型图,将共同邻居数目最多边的顶点合并直到图中无边为止.模拟实验表明,同实用贪心编码PGE算法相比,本文的编码算法最高可以减少14%的传输次数. 相似文献
9.
Bézier曲面是 CAD/ CAM系统中的最常用的造型工具之一 ,因此在造型系统的发展过程中 ,对两相邻Bézier曲面近似合并算法进行研究是非常重要的。两相邻 Bézier曲面的近似合并就是 :在一定的误差允许范围内 ,用一片 k× l(k≥ m,l≥ n)次的 Bézier曲面去逼近相邻的两片 m× n次 Bézier曲面。但随着国际互联网越来越发展和跨国企业的大量建立 ,在产品设计中信息的交换越来越重要 ,且已能够实现。当前 ,产品模型数据的交换比以前更加频繁 ,但由于数据量特别巨大 ,因此如果在数据交换之前采用近似合并算法 ,则可减少几何数据。为了能较佳地进行 Bézier曲面近似合并 ,因此利用张量积 Bézier曲面细分后的矩阵表示 ,并根据所定义的原 Bézier曲面与合并Bézier曲面间的距离函数取最小值 ,给出了张量积 Bézier曲面近似合并的一种方法 ,以便得到合并 Bézier曲面控制顶点的显示表示式。该方法在合并过程中 ,由于考虑了原 Bézier曲面与合并 Bézier曲面在边界达到高阶连续的情形 ,因此利用该方法可直接完成两相邻 Bézier曲面的近似合并。 相似文献
10.
两相邻Bézier曲线的近似合并 总被引:11,自引:4,他引:7
郭清伟 《计算机辅助设计与图形学学报》2005,17(10):2275-2280
利用Bézier曲线细分后的矩阵表示,将所定义的原Bézier曲线与合并Bézier曲线间的距离函数取最小值,给出一种把两相邻Bézier曲线合并成一条Bézier曲线的方法.在合并过程中,分别考虑了合并Bézier曲线在左右端点处与原Bézier曲线达到高阶插值的合并以及合并Bézier曲线插值于原Bézier曲线上的某些点的合并.指出提高合并Bézier曲线的次数可减小合并误差,改善合并效果.最后给出数值例子. 相似文献