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自行高炮射击线稳定性分析 总被引:1,自引:0,他引:1
通过理论分析与仿真计算,对自行高炮系统火炮射击线所采用解算式两轴稳定方式进行了定性、定量分析,通过对自行高炮系统稳定与跟踪结构部分的分析,将该系统的跟踪通道与稳定通道进行了一定的分离,研究在稳定通道里影响稳定解算精度的因素。分析表明(βH,εH)偏离(β,ε)越大、载体姿态角测量值误差越大、εH越大,对βt的解算误差就越大。该系统在载体静止状态下,射击线的指向精度较高。而在摇摆情况下射击线的指向误差在航路捷径处较大,特别是方位上射击线指向误差在整个航路都较大。所建模型通过仿真计算,验证了建模结构与系统分析的正确性。 相似文献
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针对冰片滑落式蓄冷系统的特点,提出一种考虑负荷影响的冰蓄冷系统优化运行方式。在满足用户负荷需求、蓄冰设备蓄冰及融冰能力的约束条件下,以运行费用为目标函数。实例分析结果表明:该优化控制方式比常规控制方式节约10%~18%的费用。 相似文献
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基于TUI的场景规划系统中的交互技术 总被引:1,自引:0,他引:1
单摄像头条件下,基于桌面TUI,划分出4类具有不同场景语义的用户界面操作实物;分析实物用户界面中执行通用交互任务的特点,建立支持4类语义的3层系统设计框架;结合场景规划系统自身特征,设计了4类承载上述场景语义的标记,并提出标记任务分配策略;为解决大场景与小视域之间的矛盾,结合paddle技术,提出动态比例空间、动态成组、双手交互和遮挡处理等交互技术;借鉴认知心理学原理,提出时空复用交互技术;开发基于TUI的交互工具箱,并进行了应用验证. 相似文献
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激光探测技术能被广泛用于自行高炮武器系统的目标探测与识别系统中。测距功能是激光探测系统中最主要的内容,但是由于目标结构复杂,仿真建模难度很大。为了解决激光测距仿真问题,以某高炮系统激光测距机为对象,提出了一种目标等效圆模型的激光探测系统方法。以目标当前时刻航路参数和跟踪误差为依据,对目标反射能量、激光发射能量、大气之间的关系建立测距与回波的仿真模型,并进行仿真。仿真结果表明,所建模型能够定性、定量反映激光测距在实际环境中的性能指标。可为防空火控系统的激光测距提供了有效手段。 相似文献
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为了验证基于光电图像的目标成像处理算法,并对不同算法之间的优缺点进行比较,设计并实现了操作简单、移植性强的目标成像处理算法验证平台。基于VC++6.0进行模块化设计,方便了经典算法的改进和新算法的植入,并且易于验证、调试与修改。视频源处理模块为待验证的目标跟踪算法提供可自定义亮度、对比度、噪声等的场景。同时,算法中预处理、目标分割等模块可将质量较差的图像进行去噪、增强、边缘提取等变换,易于跟踪算法对有用信息的提取。设计模块之间的接口,使平台具有更强的可植入性,方便目标跟踪算法的开发。 相似文献
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多通道数据实时采集标时系统设计 总被引:2,自引:0,他引:2
为适应某高炮靶场试验需要,设计了一种基于GPS守时的多通道数据采集标时系统,通过串口接收数据的同时为数据打上时间戳.系统通过多通道采集数据,支持RS232、RS422、RS485、光纤等多串口协议,且各通道波特率可分别设置;系统由GPS获得精确的秒级时间,毫秒级时间采用分频技术由内部定时器提供,并由GPS秒脉冲实时校正... 相似文献
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