排序方式: 共有1条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
现今随着数据压缩的广泛应用,以及MPEG视频编解码的普遍使用,块效应噪声也随之而来。为了消除块效应、提高视频质量,许多去块效应的算法[2-12]被人们所提出,然而大部分算法的运算量都很大,不适合应用在视频处理芯片上。针对这个问题,H.-S. Kong等人[13]提出了一种新的自适应后处理算法,该算法既能有效消除块效应又大幅度地降低了运算量,然而对图像边缘信息保护不够。本文在H.-S. Kong等人[13]的算法的基础上,提出了一种针对MPEG视频流的去方块后处理方法。该方法以方块边缘(水平或垂直)附近各两个4×4区域作为滤波处理的分类依据,通过对该两个区域的像素点的值进行计算,将块边缘分为平滑渐变区域、亮度阶跃区域以及复杂纹理区域,并根据这三种区域对图像边缘信息影响程度的大小,而决定采取强滤波、弱滤波或者不滤波等处理方式。这种方法一方面较好地提取了块效应噪声,一方面又保护了图像的边缘信号,而且计算量较小,满足视频处理芯片低复杂度的去噪要求,通过VLSI实现后有着很好的应用前景。 相似文献
1