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1.
目的确定杭州"智慧医疗"系统用户使用现状及各版块功能属性用户需求模型。方法在综合前期现状调研获取的杭州"智慧医疗"各版块用户行为现状及焦点小组和深入访谈发掘的用户各版块需求基础之上,编制KANO问卷对31家医院455名用户进行调查。结果 (1)用户对于智慧医疗的了解度和使用频率均不高;但使用意愿较强。(2)确立了各版块的KANO属性归类,其中属于线性属性(O)的有诊间结算的支付安全性,属于魅力型(A)的有分时预约的预约便捷性和时间精确性、诊间结算的便捷性、多功能自助机的便捷性和人工指导服务、智慧医疗App的使用便捷性和功能全面性、微信平台推送内容的便民性和及时性。结论 (1)用户对智慧医疗的总体了解度和使用频率均不高,但使用意愿较强,智慧医疗系统应基于用户需求进行优化并强化宣传推广。(2)各功能属性优先顺序如下:诊间结算的支付安全性、分时预约的预约便捷度、诊间结算的便捷度、分时预约的时间精确性、多功能自助机的人工指导服务、操作便捷度、智慧医疗APP功能全面性、使用便捷度、微信平台推送内容的便民度、推送内容及时性。  相似文献   
2.
目的 探索指点交互界面输入模式对目标指向与辨别反应任务绩效的影响。方法 28名被试采用凝视输入(驻留时间为400 ms/500 ms/600 ms/700 ms四个水平)、视线定位-按键确认输入(眼手双通道输入)、鼠标指点、触控板指点四种交互界面输入模式,完成辨别反应任务,基于任务完成时间、正确率指标对任务绩效进行评估。结果 鼠标指点交互界面输入模式和眼手双通道交互界面输入模式的正确率高且任务完成时间短。触控板指点也具有很高的正确率,但任务完成时间显著长于其它交互界面输入模式。驻留时间阈值对凝视输入模式下的任务完成时间影响较小,但对正确率的影响较大:当驻留时间为700 ms时,凝视输入的正确率与触控板、眼手双通道输入无显著差异;随着驻留时间的缩短,凝视输入模式下的正确率显著下降,特别是驻留时间从500 ms缩短到400 ms时,辨别反应任务的正确率急剧下降。结论 在辨别反应任务中,鼠标输入和眼手双通道交互界面输入模式的效能整体优于触控板指点和凝视交互界面输入模式;通过凝视交互界面输入模式进行目标辨别与选取时,推荐驻留时间设置不低于500 ms。  相似文献   
3.
随着电子产品更新换代速度的加快,废旧电子产品数量猛增,作为重要的环保行为之一,废旧电子产品的回收循环对创造可持续发展社会有重要意义。本文在综述回收行为相关理论的基础上从内部影响因素、外部影响因素以及社会人口统计变量因素三方面对影响回收行为的因素进行了梳理,最后据此展望了废旧电子产品回收行为今后可能的研究方向,以期为后续循环回收行为研究提供参考。  相似文献   
4.
生活垃圾源头分类作为生活垃圾系统管理工程的首要关键环节,直接影响后续垃圾处理的减量化和资源化。本文综述了公众生活垃圾源头分类行为的影响因素,并分别从内部因素、外部因素以及社会人口统计变量三方面对众多影响因素作一简要梳理,最后展望了国内垃圾分类行为研究可能的发展方向,以期对国内当前公众垃圾分类行为的提升提供可能的借鉴。  相似文献   
5.
电子游戏产业近年来快速发展,而电子游戏的用户体验则是决定游戏能否成功的关键因素。本文回顾了以往电子游戏用户体验的评价方法,包括问卷法、启发式评估、心理生理测量等,并从三个维度对各评价方法的特点进行了总结,最后展望了电子游戏用户体验评价方法,未来研究可以从各评价方法在新型游戏平台上的适用性以及各评价方法之间的相关性两个方向展开。  相似文献   
6.
目的对三种YAH(You-Are-Here)地图显示方式的导航绩效进行工效学评价比较。方法被试间设计,180名被试分别参与三种显示方式下的绝对朝向判断和相对方位判断任务。结果绝对朝向判断和相对方位判断任务在反应时和正确率上均存在显著的显示方式间差异,绝对朝向判断中绩效由高至低依次为改进型北向上、普通北向上、前向上,相对方位判断中为前向上、改进型北向上、普通北向上,其中在正确率上前向上与改进型北向上的导航绩效差异不显著。结论标示有读图者当前朝向信息的改进型North-up式YAH地图的导航绩效最优。  相似文献   
7.
目的 验证并量化突发性强感觉刺激下的神经肌肉下意识反应优先效应.方法 36名大学生分别完成弱声及突发性强声刺激条件下的听觉简单反应、音调辨别反应和音调选择反应任务,并以表面肌电图监测被试相关肌肉电活动.结果 突发性强声刺激下的肌电活动潜伏期远短于各种反应时间(较简单反应时快322±39ms),且强声刺激显著干扰各种听觉反应任务,对简单反应时的延滞达224±123 ms.结论 研究证实了突发性强听觉刺激下神经肌肉反应的下意识优先效应,突发性强声刺激对各种反应时任务均造成显著干扰.研究结果提示突发性强刺激条件下的表面肌电信号或可作为车辆主动性防撞系统的控制输入.  相似文献   
8.
目的本文探索中英文横竖排版方式对视认绩效的影响,并进一步确定横竖排版方式对视认绩效的影响是否因中英文文字不同而异。方法通过60名被试分别完成词语搜索和词语理解两种实验任务,来比较中英文横竖排版方式的视认绩效。结果两种文字下横向排版方式的视认绩效均高于竖向排版方式,但英文横竖版式间的差异较大,中文横竖排版方式差异较小。结论文字排版方式对视认绩效有显著影响,文字排版方式的视认绩效差异因文字类型而异,中文排版方式具有更高的灵活性。  相似文献   
9.
中国城市道路指路标志典型版面布局导航绩效研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目的对5款典型的省会城市指路标志导航绩效进行工效学评价,并确定其存在的问题。方法 34名大学生被试参与完成5款指路标志版面布局的道路关系判断与道路走向判断两类实验任务。结果 5款指路标志任务绩效无显著差异,任务正确率介于32%~38%,具体任务分析发现问题主要集中于版面两侧道路关系判断及道路走向判断,其平均正确率仅为10%和18%。结论 (1)现有5款典型版面布局导向绩效无显著差异,总体绩效均很低;(2)原因主要是路名(尤其是版面两侧路名)的布局方式对被试的道路走向判断及道路关系判读具有强烈的暗示诱导作用。  相似文献   
10.
本实验研究了道路交通标志中路名信息的对称性和布局方式对视认绩效的影响。实验采用延迟匹配任务的方法,共有18名被试参加了实验。实验结果表明:①道路交通标志路名信息以对称性方式呈现时,被试的正确率和反应时等操作指标明显优于非对称结构呈现条件下的操作指标;②道路交通标志路名信息以矩形或者圆形方式呈现时,被试的操作指标没有显著的差别。可以认为:对于不同的布局方式,对称空间结构都可以明显提高被试对道路交通标志的视认绩效。  相似文献   
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