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1.
提出了一种全局优化的多面体匹配方法,该方法对物体的拓扑关系和结构关系进行多级匹配,利用全局优化的松驰迭代方法减少匹配误差,并由匹配的一致性准则进行匹配结果的检测,根据物体的内在特征来进行匹配,从而解决非同构物体的匹配.可广泛应用于物体识别、三维物体重建、医学图象处理等领域,实验证明此方法质量好、自动化程度高,是一种有效的全局优化结构匹配方法.  相似文献   
2.
基于需求等级的传感器网络安全策略模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
鉴于不同应用的传感器网络时安全的需求不同,运用风险评估方法对不同应用的传感器网络定量计算安全需求等级,并建立基于需求等级的安全策略模型.该模型从实际应用出发,组合多种技术手段和安全管理策略,为指导传感器网络安全方案设计、安全分析和安全管理提供参考.  相似文献   
3.
在文字检测的相关研究中,针对文字的候选框提取方法并未得到广泛关注与深入挖掘。一方面由于文字本身结构和一般物体具有较强的差异性,另一方面由于文字对检测的精度要求高。本文提出了一种针对文字的候选框提取算法,该算法首先利用全卷积网络进行快速预测文字区域,有效地减少了候选框的搜索范围,然后针对文字特性对EdgeBox算法进行改进,使之适用于自然场景文字候选框的提取。此外,本文在两个自然场景文字检测的标准数据集上对该算法进行了评测,并与其他已有的候选框提取方法进行了比较。实验结果表明本文方法相较其他算法,具有更好的性能和鲁棒性。  相似文献   
4.
在机载激光对水下目标探测技术中,如何快速有效的搜索目标并得到目标的精确位置信息是其中的重要内容,为此,研究提出了将全球卫星定位系统(GPS)应用于机载激光水下目标探测的方法,将GPS信号作为探测信号的一个参数,与探测信号同时进行实时的传输与存储。基于此方法可以实现多机协同的高效搜索,并可对每个探测信号实现精确定位,使探测信息在脱线分析中也能得到充分利用。针对上述方法进行了仿真试验,证明了其可行性。  相似文献   
5.
一种低码率下的新型宏块级码率控制算法   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
针对H.264编码方案,提出了一种实时的无需二次编码的低码率宏块级码率控制策略。为克服H.264码率控制模型的缺陷,首先提出了平均像素信息比特(APIB)的概念及其码率控制模型;然后在宏块层,根据各个宏块不同的编码复杂度进行准确的码字分配;接着通过APIB的变化来自适应地更新码率控制模型的系数;最后提出了完整的基于宏块的码率控制算法,并将其在JVT的JM85平台上实现。试验结果表明,与H.264中的码率控制算法JVT-G012相比,该算法不仅在控制精度上平均提高了0.171kbps,而且峰值信噪比平均提高了0.227dB,同时还较好地控制了输出码率和峰值信噪比的波动。  相似文献   
6.
基于环链的多面体剖分快速算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
利用环链提出了一种对任意多面体不添加顶点的凸剖分快速方法 ,它对多面体的剖分个数接近最少 .该方法首先从多面体的棱和对角棱所构成的所有环中 ,以最小周长选取一个最好的环 ,然后利用这个环的各个边所形成的一系列面 ,对多面体进行一次剖分 .实验证明 ,这种方法可找到对多面体不添加顶点剖分的最好剖分面 ,使剖分的次数接近最少 ,具有较好的实用价值和广泛的应用前景 .  相似文献   
7.
提出三维物体变形的形态学方法,给出了此方法的理论证明,用一个统一的数学模型来描述变形内插的关系,较好地解决任意形状物体的变形。实验表明这种方法是一种有效的变形方法,克服了现有方法的缺点,实现简单,并可推广至一般的造型系统中,为计算机图形学开辟了一种新途径。  相似文献   
8.
曲线曲面的形态算法及应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
从积分几何中的概念出发,证明了凸体形态和运算的一个重要性质: F( S,u)= F( A,u) F( B,u),从而将两物体的形态和归结为法矢相同的点集的形态和,并提出法矢球的概念,将物体表面各点的法矢顺序对应至球,即得到该物体的唯一法矢球表示,通过对法矢球的合并,则得到两物体的形态运算结果,在理论上统一了二维、三维实体的形态运算,并给出二维、三维曲线、曲面的具体形态算法.此外还给出曲线、曲面形态算法的具体应用,如扫成曲面造型、字型合成、非刚体运动的广义内插等.  相似文献   
9.
基于ADO.NET的数据库访问及其性能优化   总被引:27,自引:0,他引:27  
在构建和开发基于数据库的应用时,如何提高应用程序对数据库的访问效率和消除性能瓶颈是一个关键问题。通过剖析ADO.NET访问数据库的机制,分析了在开发基于ADO.NET的数据库应用时影响数据库访问性能的一些主要原因,并提出了改善性能的方法和思路。  相似文献   
10.
FPGA 按键模式的研究与设计   总被引:2,自引:1,他引:1  
对FPGA设计中使用按键的常见方式进行归纳概括,提出单键复键两类共5种典型的按键模式:琴键、脉冲、乒乓、连发和长键模式,并对每种按键模式进行了分析与设计,同时给出了设计综合的仿真结果。  相似文献   
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