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1.
基于流量控制的视频网格结构设计与性能分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
在二级视频网格和三级视频网格结构的基础上,提出当某区域服务器的网络带宽占用达到所设定的阈值时,将部分具有较高配置的客户端主机作为加盟服务器使用,以降低区域服务器的工作负载,同时原有的结构被扩展为树状的多级结构.详细论述了这种基于数据流量控制的多级视频网格结构的设计和工作模式,以及当加盟服务器突然失效时点播服务的平稳迁移策略.通过视频网格模拟器VGSim对这3种结构的视频网格服务能力进行模拟,结果表明,基于数据流量控制的多级视频网格结构的服务能力被有效增强.  相似文献   
2.
针对可扩展视频网格结构中,由于加盟服务器数量不足所引起的区域服务器负载波动随在线用户数量变化过大的问题,引入P2P技术构造混合结构的视频网格,实现普通客户端之间视频流数据的直接传输。论述了P2P点播组的构成,资源的管理和调度算法,异常情况的处理过程。实验表明,混合结构的视频网格具有较好的性能,能够降低区域服务器负载的波动范围。  相似文献   
3.
针对基于内容分发网络(CDN)技术的视频网格中中心与区域服务器存储系统的不同职能,分析了在不同影片数量规模和分布特征情况下,随着区域服务器相对存储容量的增加,本地服务率上升的规律,在本地服务率增长的临界点附近得出了较为经济的、以中心服务器存储容量为基准的区域服务器的相对存储容量,该容量兼顾了区域服务器本地服务率和存储系统的硬件投资,能够为实际视频网格的建设提供参考。  相似文献   
4.
基于CDN的可扩展多级视频网格结构研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对二级结构的视频网格缺乏可扩展性的缺点,提出利用客户端主机的冗余处理能力,将部分客户端主机当作加盟服务器使用,以降低区域服务器的工作负载.详细论述了多级视频网格体系结构的设计和各服务器的工作模式,以及当加盟服务器突然失效时点播服务的平稳迁移.通过视频网格模拟器VGSim的仿真结果表明,可扩展多级视频网格结构中,区域服务器的工作负载和网络带宽的占用被大大减轻,整个系统的服务能力被有效增强.  相似文献   
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