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一、前 言 商品软件的编程风格是:充分使用窗口技术,下拉菜单以及弹出菜单,以获得优良的人机界面,在这种技术的程序设计中,应实现的一个基本功能就是对屏幕窗口的存储与恢复。在文本模式下,通常采用直接存取视频显示区的字符及属性,将其存放在应用程序缓冲区中,整屏存储,占4K空间,而存储EGA 640×350的16色图像屏幕,需112K空间开销!在实际运用中,常需频繁地存储窗口,如果将它们全部存放在内存中,要受内存容量的制约,我们在实践中,摸索出了一种存取窗口的有效方法:窗口存取堆栈机制(下文简称窗口堆栈),它是将窗口内容保存在磁盘“映像文件”中,并使用一个 相似文献
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本文介绍使用对象数组,映象文件构造窗口堆栈。实现正文,图形窗口的栈式存取。这是一个面向对象程序设计实例,充分展示了面向对象程序设计的优越性。 相似文献
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C 打印输出类Dump及派生类Console、Printer、Spooling的设计与实现,它可将报表打印程序的输出送到屏幕、打印机及磁盘文件中. 相似文献
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