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1.
随着网络中组播业务比例的不断增长,交换结构及其调度策略必须能够为组播业务提供良好的支持.本文结合交换结构领域新的研究进展,基于带缓存交叉开关交换单元提出一种联合单播组播的全分布式调度方案DCUM.该方案利用交叉节点缓存的分布特性实现无需加速的组播复制,并通过支持组播加权因子的全分布式调度算法可同时支持单播业务与组播业务的调度.与传统组播调度方案相比,该方案结构简单,调度算法复杂度仅为O(log N),十分便于硬件实现.仿真结果表明,采用DCUM方案可获得良好的调度性能.  相似文献   
2.
网络拓扑的图形显示对实现网络管理系统的可视化和人机交互有着重要意义.将SVG(可伸缩矢量图形)引入网络拓扑管理模块,给出了基于SVG的图形化网络拓扑显示系统模型,并分别就数据解析、图形显示给出了具体模块设计和实现方案.该系统运用于网络管理系统后,可极大改善网管系统软件的用户界面,提高图形化网络拓扑的更新速度,便于集成其他网络管理功能模块.  相似文献   
3.
DirectShow基于COM技术,为在Windows平台上进行流媒体处理提供有力支持。本文阐述了DirectShow的基本原理,讨论利用VisualC 实现基于DirectShow的多媒体流捕获的关键技术,对捕获实现的开发方法和编程过程做出说明,并给出核心代码。在此基础上实现的捕获系统,相对于传统的基于设备SDK和VFW捕获,具有更好的可重用性和可扩展性。  相似文献   
4.
并行交换结构能够将多个G比特级的交换结构组建成T比特级(甚至更高级)的交换系统,从而极大提升网络设备的交换能力.本文基于输入排队提出一种只需要低速率缓存和支持包保序的新型并行交换结构VOIQ-PSA,对该交换结构的稳定性进行了理论分析,并通过仿真实验将VOIQ-PSA与目前已提出的其它并行交换结构在时延性能方面进行比较.实验结果表明,VOIQ-PSA交换结构的时延性能优于其它并行交换结构,并且非常适合高速网络环境.  相似文献   
5.
DirectShow基于COM技术,为在Windows平台上进行流媒体处理提供有力支持。阐述了DirectShow的基本原理,讨论了利用Visual C++实现基于DirectShow的多媒体流捕获的关键技术,对捕获实现的开发方法和编程过程做出说明,并给出核心代码。在此基础上实现的捕获系统,相对于传统的基于设备SDK和VFW捕获,具有更好的可重用性和可扩展性。  相似文献   
6.
Web服务容错技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着Web服务的迅猛发展,Web服务的高可用性已成为业界关注的一个新的焦点.作为一个新型的分布计算模型,Web服务有很多新的特点,所有这些新的特点对传统容错技术带来新的挑战.以如何提高Web服务的可用性为目标,对Web服务容错关键技术(包括体系结构、复制算法、失效检测以及日志和恢复)进行了详细分析.在此基础上针对Web服务的特点提出了需要解决的问题并给出解决思路.  相似文献   
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