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1.
传统以C++实现的面向对象的软件系统中,类接口往往以虚拟基类与虚拟函数定义。然而随着软件更新速度的加快,这种方法难以使接口兼顾效率与兼容性。实现一种Policiesbased的设计,以类属组件的形式实现类接口,使其具有按需定制的特点,从而具有更大的复用性。经理论分析和模拟实验证明,这种方法表现优于虚拟函数机制。  相似文献   
2.
软件在长期运行过程中由于资源消耗、数据损坏、数值错误累积而引起性能下降的现象被称为软件老化.在软件失效前选择合适时机通过预反应的技术来保持软件性能的方法称作软件抗衰.由于构件软件常常应用在结构复杂、规模庞大的网络环境中,软件老化现象就更为突出.提出了一种针对构件软件的抗衰策略,通过对构件软件进行可靠性分析,构造了一种结合失效性和泊松失败分布的马尔可夫模型,并根据模型进行软件抗衰来保持构件软件的性能.  相似文献   
3.
基于事件驱动和QoS控制的Web服务器体系结构*   总被引:1,自引:1,他引:0  
Web服务器在满足大量且不断上升的用户需求方面扮演着关键角色,但Web服务器也面临高并发的用户请求、不同的QoS需求和访问控制等众多挑战。针对这些挑战提出了一种采用事件驱动和QoS控制的新型Web服务器体系结构,并依此开发出命名为Epdds的原型服务器。通过对Epdds服务器的性能分析及与其他Web服务器性能对比,进一步验证了此种Web服务器体系结构的可行性和有效性。  相似文献   
4.
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