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1.
设计是基于生产劳动的广义的创造活动。有限理性理论认为决策主体以满意性与适应性为原则,在认知能力有限的情况下寻找到有限的备选方案,而设计活动也具有这样的特点。本文从有限理性的视角,探讨了设计过程中的人、用户需求、有效资源、方法和规范、预期、决策和评价。  相似文献   
2.
将系统工程中的霍尔三维理论与工程制图课程教学体系相结合,系统性、综合性 地从时间维、知识维和逻辑维分析了课程学时、教学内容和教学手段之间的联系和相互影响。 进一步以新工科建设理念为最新要求,从移动学习、讨论课教学、创新案例教学、沉浸式学习 等方面提出了工程制图课程改革的几个方案和措施,并进行了教学实践,取得了较好的效果。  相似文献   
3.
申婧  陈亮  秦志南  何韦静 《包装工程》2017,38(20):211-215
目的探讨一种自然交互设计方法,使得用户能够在自然用户界面替代原图形用户界面的过渡期间,能稳定维持良好的交互体验。方法分析习惯形态对系统交互效果的影响,提出基于用户群习惯形态的自然交互设计流程。定义用户群习惯形态矩阵,以此为依据建立新的自然交互系统设计方法。结论以数字绘画系统的自然交互设计为应用实例,实践了基于用户群习惯形态的自然交互设计方法,证实了方法的有效性。  相似文献   
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