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1.
谈到武侠文学,我们会马上想到金庸、古龙;提起《星球大战》,人们第一个联想到的就是光剑和千年隼飞船;而说起欧美的RPG游戏,几乎所有玩家都会想到《魔法门》。这个庞大的游戏家族具有源远流长的历史、独具特色的风格,令人流连忘返,沉浸在它营造的剑与魔法的世界中。  相似文献   
2.
互联网大一个创造梦想的地方,因而也是一个创造出层出不穷的新概念和新名词的地方,假如说互联网企热刚兴起的那阵子还需要对B2B、B2C之类的名词扫盲的话,那么随着互联网“DOTCOM大跃进”时代的终结,一批更为务实、蕴意更丰富的新概念又迅速洋溢在IT业这个大圈子之中。其中,ASP就是近阶段在专业IT媒体和企业IT人士嘴边出现频率颇高的一个词,在圈外人尚时之一知半解、懵懵懂懂之际.ASP已然写就一段历史──这就是网络速度。应运而生的ASP“DOTCOM”热造就了一大批ISP(InternetSer-v…  相似文献   
3.
若要问继《幽浮3》之后还有哪一款回合制策略游戏能令人全情投入,那么想必《异变》(Incubation)能给你一个满意答复.由 Blue Byte公司出品的《异变》,讲述了一个未来的异星球神话:Scayra星球上的原住民在接纳了地球移民之后莫名其妙地变成异形,到处疯狂袭击人类,你作为一支别动队的成员受命于危难之中,挽救这批星际移民的命运……游戏为全3D场景,乍一看其风格有些类似《铁血十字军》,采用3D信理映射的视频贴图向我们展示了一个高度工  相似文献   
4.
电脑游戏诞生以来,我们就从未离开过飞行游戏。无论是早期的横纵版飞行射击,还是初具VR规模的F-15、F-117。或许是人类飞上蓝天的欲望经历几个世纪而愈发强烈的缘故,飞行类游戏永远是广大玩家的首选,它的发展也经历了一个随人类的文明与智慧同步演变的过程。 那么,在1996年的现在,20世纪末的飞行游戏究竟是怎样的面目呢?相信许多朋友还难以形成一个清晰的印象。那么,还是来看看这两款GAME吧。 《U.S.NAVY FIGHTERS》经国内游戏媒介大力介绍,想必诸位不会陌生,这款游戏曾作为美国飞行员的训练教材,其模拟真实性自然不言而喻,如  相似文献   
5.
地球2150     
地球2150是一款欧洲的TopWare 公司制作的即时战略游戏。尽管在即时战略游戏上推陈出新变得越来越难,但TopWare制作的这款游戏让我们看到了一点创新的希望之光。地球2150的背景故事没什么革命性的突破,但这丝毫不影响其娱乐性。故事发生在150年后的未来。在2150年的某一天,地球脱离了它的轨道,朝着太阳飞去。听起来有些吓人是吗?这只不过是个开始。尽管面临着灭顶之灾,地球上的人们还是没有忘记战争。在地球上的人们集中所有的资源,齐心协力渡过浩劫之前,地球人还有3个相互争斗的军事集团。你的目标…  相似文献   
6.
7.
8.
虚拟商业,电子商务的全面兴起昭示着互联网产业进入了商业利益和资本市场驱动的全新时代,它为我们这个商业社会带来了无限商机,也提供了一个重排座次,重新洗牌的难得机遇。但是一切毕竟还刚刚开始,有着悠久历史和强大根基的传统商业形态仍然是商业社会的主流。异军突起的虚拟商业究竟能否摧毁并取代传统商业,抑或两者将在今后相当长的一段历史时期内并存发展.乃至互补或交融?相信这是所有关心商业的趋向和命运的人们共有的问题。销品茂与电子商务的短兵相接 与其他产业形态相似,商业发展至今也历经了一长串的演变过程。从物物交易…  相似文献   
9.
时至今日,最早发展互联网,也是互联网最为发达 的美国已经迎来了其经济持续增长的第八个年头,从而创造了历史最低失业率和通胀率的世纪末经济神话,人们不禁要问,互联网真的是一剂治疗经济顽症──失业问题的灵丹妙药吗?普通民众最关心的是:发展互联网是否增加了就业机会。 互联网促进就业 互联网从最初的APBA到今天的全球Internet近1.5亿用户仅仅花了短短几十年的时间,发展之快令人眩目。当互联网成为整个社会新兴经济力量的代名词时,互联网已经形成了一股实实在在的经济存在,促进了众多的经济部门的发展,为社会…  相似文献   
10.
“战火下的王国”是Phantagram公司的制作人员结合了“星际争霸”和“Diablo。”两种不同类型的游戏开发的一款模拟类游戏。这款游戏与众不同之处在于其将即时战略类游戏和RPG类游戏的优点兼收并蓄,会给玩家一种全新的感受。当然,这两种类型究竟结合的是否天衣无缝还有待于玩家的评判。 历史的教训 故事的发生是这样的:很久很久以前(显得有些老套是吧?),在古老的 Bersiah大陆上,生活着两个亦“人亦神的部落Amoth和Tobied。为了争夺领地,这两个部落之间终年征战不休。在最近的一次战争——X…  相似文献   
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