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1.
本文在原有学习程序的基础上给出了可以再重新开机的情况下正常使用签到机的方法,这种方法可以使数据写入FLASH中,在开机的时候读出来以防止新数据覆盖旧数据,并且详细介绍了软件中的写记事本和读记事本。 相似文献
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5.
在双光束激光直写系统中,衍射光变图像的光刻是逐像素点进行的.本文提出在该系统中采用狭缝获得光栅线来进行衍射图形的直写,利用一种改进的矢量文件格式,使平台沿着垂直光栅线的方向运动,获得连续的多光点同时直写,直写后的衍射光栅线是连续的,系统的运行效率是逐点光刻的几十倍.编写了与DXF文件的接口直写控制程序,给出了实验结果. 相似文献
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7.
该文介绍了利用C语言的指针,结构数组,movedata函数和puttext函数4种手段实现直接写屏的方法,给出了显示属性的字节值表。 相似文献
8.
一种基于EJTAG快速在线烧写Flash的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了MIPS的KITAG片上调试体系结构、调试流程,分析了当前在线烧写Flash的各种方法。并提出了一种新型的利用片上调试系统快速在线烧写Flash的设计。实验结果表明,该方案比现有方法的效率提高了88%。该方法已经成功运用在基于MIPSCPU的聚芯SoC的FPGA和ASIC版本中。 相似文献
9.
一种低功耗Cache设计技术的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
低功耗、高性能的cache系统设计是嵌入式DSP芯片设计的关键。本文在多媒体处理DSP芯片MD32的设计实践中,提出一种利用读/写缓冲器作为零级cache,减少对数据、指令cache的读/写次数,由于缓冲器读取功耗远远小于片上cache,从而减小cache相关功耗的方法。通过多种多媒体处理测试程序的验证,该技术可减少对指令cache或者数据cache20%~40%的读取次数,以较小芯片面积的增加换取了较大的功耗降低。 相似文献
10.
在大于3的自然数A与2A-2之间至少且个素数Pm和假庙大偶数M(M=24)分别与小于M的所有素数之差Ci均匀合数的基础上建立起树干方程:Cm=M-Pm=fpm(a1,a2,...,an),接着根据树枝生长法,即用树干方程中的各不相同素因数分别替代Pm而得到首层枝干方程:Cm=M-ai=fai(bi1,bi2,...,bin)同理又用首层枝干方程中的各不相同的素因数再次分别替代Pm而得到次基层枝干方 相似文献