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1.
动漫元素丰富广告形式近年来无论是在传统媒体还是在新媒体领域动漫元素越来越多,尤其是在广告方面,各种动漫形象层出不穷。广告的目的就是为了公开而广泛地向公众传递信息,越能吸引受众越能达到广告的目的。随着社会娱乐化的发展,广告动漫化的趋势越来越明显。厦门大学新闻传播学院陈培爱教授,曾做过关于动漫广告播出情况的分析统计,以央视一套为例,工作日全天24小时不重复的广告总条数为129条,其中动漫广告条数为32条,所占比例为24.80%,在播出总时长上,动漫广告占所有广告总时长的21.96%。据相关研究表明,2008年电视动漫广告的经营额为100.3007亿元,2009年电视动漫广告的经营额为107.2381亿元,同比增长率为6.92%。同时伴随动漫广 相似文献
2.
3.
林刚 《吉林化工学院学报》2014,31(10):80-82,107
结合传播学的基本理论,就大学本科英语专业"英语演讲课"的课程设计进行了探讨。课程结合学生的实际情况和课程特点分别设计了四大演讲技能的培训和能力测试的方法。 相似文献
4.
本文通过表述传播学五大要素在《交换空间》栏目中的体现,主要介绍了家装从规划设计到具体实施的整个过程在《交换空间》栏目中的体现,分析了《交换空间》作为一种具体的可实施性强的节目对家庭装饰装修理念新的诠释。 相似文献
5.
郭留英 《中国信息技术教育》2010,(7):69-70
●从传播学角度解读视觉文化的定义
美国"全国视觉文化大会"给视觉文化下了一个定义:视觉文化是指一个人通过观看,同时体验其他感觉经验,并将其加以整合而发展成为的视觉能力.这类能力在人的正常学习中起着十分重要的作用.具备视觉文化的人能识别和理解他在周围环境中见到的自然的和人工设计的动作、物体和形象符号. 相似文献
6.
张恕 《承德石油高等专科学校学报》2012,(1):90-93
在图书馆用户导向的服务理念下,知识管理与知识传播将会是图书馆发展的两项重要工作,吸收和借鉴传播学的理论和实践是图书馆做好知识传播工作的关键。从图书馆学与传播学共同面对的知识和信息入手,阐述了图书馆和传播学的历史渊源、理论和实践的融合。 相似文献
7.
《Planning》2014,(7)
法兰克福学派作为传播学研究领域一支重要的力量,有其自身独特的、不同于北美主流传播学派的研究范式。回顾法兰克福学派流亡美国期间所做的研究,可以帮助研究者厘清传播学史上对研究路径、研究方法的探索。 相似文献
8.
短时间内,短信业务在我国迅速地经过成长、发展到成熟,它在给用用户带来方便有,也产生了一定的经济价值。但短信业务也有自身的不足,对于进一步的发展,仍面临着很多挑战。 相似文献
9.
10.
大数据时代下,数据爆炸、信息泛滥,相关性搜集变成主要搜集方式,受众获取信息更为轻松,但信息的准确性和真实性更加难以辨析。互联网为信息传播提供技术支持,但也增加了信息传播的管理难度。如何在大数据时代的洪流中掌握传播的话语权,成为迫切需要解决的问题。 相似文献