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1.
基于一种特定混沌映射的跳频序列   总被引:2,自引:2,他引:0  
使用一种简单的分段线性映射构造混沌跳频序列。用于跳频通信中取代传统的伪随机序列(PN序列),分析了此混沌序列的周期性。平衡性,汉明相关特性和线性间隔,最后给出了混沌序列的神经网络实现。仿真和实验结果表明,此序列具有较好的统计特性。应用于跳频多址通信中,可获得较好的抗干扰。抗截获能力。  相似文献   
2.
分析了S盒的平衡性,相关免疫性,严格雪崩性和非线性度的各种可能定义及它们之间的相互关系,提出了要S盒采用这些准则的定义。  相似文献   
3.
本文研究了加法复合布尔函数和乘法复合布尔函数,在平衡性、k次项系数、K次扩散准则(PC)、相关免疫 性(CI)、Walsh谱、代数次数、小项分布等方面得到了一批新结果。  相似文献   
4.
张晓光  李顺锋  程文平 《轮胎工业》2003,23(12):752-755
动、静平衡/均匀性复合试验机流水线主要由尺寸测量及润滑工位、输送辊道、测量工位、打标工位及分级工位构成,可同时进行轮胎的动、静不平衡量、均匀性、跳动度及凹凸度检测,测量精度及自动化程度高、测试范围广,可有效提高产品质量和工作效率。  相似文献   
5.
陈先国  张淮峰 《轮胎工业》2002,22(4):242-244
介绍了XJL-TTRG-45C型一次法全钢载重子午线轮胎成型机常需变动的一些重要工艺参数。为解决胎面压不实、胎侧反包高度不理想以及确保轮胎静平衡等问题,这这些参数做了较系统的分析,并阐述了这些参数在需要调整时应注意的事项。  相似文献   
6.
神作的续写,辉煌的延续 1998年4月1日,《星际争霸》在美国上市,这款革命性的即时战略游戏凭借其极佳的平衡性、可玩性等众多特点,让全世界的玩家都为之疯狂。即使在12年后的今天,《星际争霸》仍然是世界电子竞技大赛WCG中的指定竞技项目之一,可见其对游戏界的影响有多么巨大。  相似文献   
7.
《星际争霸2:自由之翼》开启Beta测试,无疑是近期游戏界最受瞩目的事件,没有之一! 尽管它是一款即时战略游戏,战略战术和种族平衡性才是核心。但作为一款旷世大作,它的画面品质和对硬件系统的要求,自然也是玩家关注的焦点。相比台式机用户,笔记本电脑(以下简称“本本”)用户更是心中忐忑——我的本本到底能不能玩《星际争霸2》?  相似文献   
8.
《大众软件》2010,(18):79-84
科学研究表明,人不能总吃同样的食物,即使这种食物富含人体所需要的全部营养,味觉系统也会排斥一成不变的口味。人的这种需求不仅限于进食,千篇一律的生活节奏需要游戏来进行调剂,就像人需要吃不同味道的食物一样。无法想象没有游戏的人生是什么样子的,隐士以对奔为游戏,贵族以狩猎为游戏,狂人以战争为游戏,或许在每个人眼里游戏的形式都不一样,但无论是哪种游戏都有个共同的标准——“好玩”。  相似文献   
9.
芝麻开门CFan的朋友们,大家好!还记得我吗?我就是2008年爱好者超编王家伟,现在一家网络游戏公司做策划。这次小编找我聊聊网游中的数值策划,不过我也只是  相似文献   
10.
四种数字混沌扩频序列的平衡性分析   总被引:4,自引:1,他引:3  
探讨了Chebyshev、改进型Logistic、Logistic和Tent四种典型混沌映射的映射参数与平衡性之间的关系,得出了混沌序列新的映射参数取值范围,为混沌扩频码的产生提供了依据;并通过四种混沌序列的平衡性曲线图和映射参数对混沌扩频通信系统的误码率影响曲线图,验证了新取值范围的正确性。仿真和分析表明:Chebyshev映射的平衡性最好。  相似文献   
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