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1.
With the emergence of large-scale knowledge base, how to use triple information to generate natural questions is a key technology in question answering systems. The traditional way of generating questions require a lot of manual intervention and produce lots of noise. To solve these problems, we propose a joint model based on semi-automated model and End-to-End neural network to automatically generate questions. The semi-automated model can generate question templates and real questions combining the knowledge base and center graph. The End-to-End neural network directly sends the knowledge base and real questions to BiLSTM network. Meanwhile, the attention mechanism is utilized in the decoding layer, which makes the triples and generated questions more relevant. Finally, the experimental results on SimpleQuestions demonstrate the effectiveness of the proposed approach. 相似文献
2.
3.
针对多支路两跳协作中继系统,提出了一种基于Nakagami-m衰落信道的M-QAM和HARQ联合优化方案。该方案利用矩生成函数,计算了协作与非协作下各个节点对应的SNR的概率密度分布函数,推导了M-QAM和HARQ联合时系统误符号率的闭合表达式,进一步通过中继的状态转移概率,分析推导出协作HARQ下系统吞吐量的闭合表达式。理论分析和仿真验证得出,随着调制阶数M的减小,系统误符号率减小;协作HARQ比非协作明显降低了系统误符号率,提高了系统吞吐量;随着参与协作的中继个数的增加,系统吞吐量增大,系统误符号率减小。 相似文献
4.
5.
原一高 《特种铸造及有色合金》1997,(6):49-51
用热蚀法对熔模铸钢件气孔缺陷进行了调查统计,结果表明:造成精铸件加工报废的主要气孔类型是侵入性气孔。并对防止侵入性气孔产生的途径进行了分析。 相似文献
6.
传统盘车方法存在布点数量小、停点不准确、读数主观性强、盘车耗时长等问题,因此迫切需要开发一种通用性强、效率高、精度高、智能性强的全自动智能盘车系统,本文对其相关关键技术进行了深入有效的探讨,在此基础上,提出了相应的解决方法与方案。通过现场试验,验证了所提出解决方案的有效性与可行性。 相似文献
7.
数字微流体的产生是压电材料为基片的微流控芯片进行微流分析的前提,报道了在压电基片上应用声表面波技术产生数字微流体的方法.在128°旋转Y切割X传播方向的LiNbO3基片上集成PDMS微通道,在微通道出口一侧为经疏水处理的铝薄片,注射泵产生恒定流量的微流体经PDMS微通道到达铝薄片并聚集,当聚集的微流体体积足够大时,微流体克服表面张力作用下滑到达压电基片,并在中心频率为27.7 MHz叉指换能器激发的声表面波作用下输运,实现微流体的数字化.同时,理论分析了微流体在铝薄片表面上受力状况,并以水为实验对象,进行微流体数字化实验.结果表明,声表面波作用下能精确产生微升量级数字微流体,为压电微流控芯片提供了一种新的微流体引入方法. 相似文献
8.
基于OPENGL的树木场景渲染分析与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
研究了基于OPENGL的树木生成算法与树木场景渲染模式,针对自然界中的植被场景中植物的三维建模难以实现高效、快速、准确的实时渲染的难题,为改善树木形态结构建模与实时渲染的效果和速度,提出了一种面向GPU的针对叶簇的渲染架构,给出了树木建模与渲染的具体实现算法,并完成了三维替代物渲染技术,结合叶簇不同形态,采用基于几何模型的枝干渲染和基于2.5维替代物的叶簇渲染,较大地提升了视觉效果的真实性,使树木建模与实时渲染效率和准确性均得到明显提高。仿真结果表明,树木场景渲染实现模式能够较好的满足图像处理需求。 相似文献
9.
10.
3-gated:WLAN中基于负载自适应的动态调度机制 总被引:1,自引:0,他引:1
本文针对实时业务在网络负载增加情况下的特点,改进了文[3]的结果,提出了一种新的无线网络MAC层动态调度机制:3-gated调度算法.该机制实现简单,并且可以在不改变现有协议构架甚至不增加开销的基础上较好解决实时业务在网络负载加大环境下用户时延QoS不能得到满足的问题.运用嵌入式马尔可夫链理论和多维概率母函数的方法对该算法进行建模,得到了改进后网络队列缓存的平均排队队长和信息分组平均时延理论解析式.通过仿真验证了理论分析的有效性,表明3-gated算法性能十分接近对称业务最优算法--完全服务调度算法,并避免了后者公平性差的弊端. 相似文献