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We present an efficient algorithm for collision detection between static rigid objects using a dual bounding volume hierarchy which consists of an oriented bounding box (OBB) tree enhanced with bounding spheres. This approach combines the compactness of OBBs and the simplicity of spheres. The majority of distant objects are separated using the simpler sphere tests. The remaining objects are in close proximity, where some separation axes are significantly more effective than others. We select 5 from among the 15 potential separating axes for OBBs. Experimental results show that our algorithm achieves considerable speedup in most cases with respect to the existing OBB algorithms. 相似文献
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基于动态OBB层次结构的曲面相交算法* 总被引:1,自引:0,他引:1
为提高大曲面相交算法的效率,提出一种基于新的碰撞检测的曲面相交算法。该算法采用动态OBB层次结构碰撞算法获取相交区域,准确计算交点并构成交线;再利用分治三角化算法重构相交区域,以基于交线平均长度的方法去除窄小三角形,同时对空间闭合交线进行三角化,更新相交区域的三角形,并以闭合交线区分不同的区域。通过分析和实验结果证明,该算法能够对由大量三角形组成且相交情况比较复杂的曲面进行较快的处理。 相似文献
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静态或动态环境中两个或者多个几何模型之间的碰撞检测是计算机图形学基础问题之一,基于层次包围盒的碰撞检测算法是一种比较有效的碰撞检测算法。提出了OBB包围盒与球包围盒相结合的高效碰撞检测算法,该算法既具有OBB的包围紧密性,又具有球包围盒的测试简便性。用高效的球包围盒排除大量距离远的不相交物体,剩下距离近的物体用分离轴测试,其中一些分离轴效率更高应该优先被测试。将该算法用于虚拟针灸训练系统,实验结果表明算法减少了查询时间并增强了实时性。 相似文献
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