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从实体造型、网格划分和网格显示三大主要功能模块介绍三维有限差分前处理系统的研制.采用CSG_BRep模型进行实体造型,引入快速成形中的切片分层技术,完成复杂实体模型的三维有限差分网格的自动划分,提出了一种快速剔除实体内部完全不可见网格面(线)的消隐算法,极大的提高了网格图的绘制速度.针对网格划分产生的零星空网格的问题,采用降维思想,提出了将同一条扫描线上,交点距离小于一倍网格步长的两个交点合并为一个交点,从根本上消除了零星空网格. 相似文献
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工程设计是一种群体工作。当设计群体的各个成员之间不能在一起面对面地工作时, 网络环境下的计算机协同设计便具有很大的实际意义。本文以筏基前处理程序为对象,研究 了筏基设计中的协同工作模型,并运用Internet和局域网实现了筏基设计的协同工作。文中还 给出了适用于网络环境的筏基有限元网格自动划分算法。 相似文献
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讨论了合成孔径雷达(SAR)实时成像处理器预处理的算法,提出了一种基于FPGA的星载SAR成像处理器预处理器实现方案,并给出了详细的硬件实现。该方案将距离向预处理和方位向预处理集成在一片XQR2V1000芯片内实现,有效地减小了系统的体积和重量,增加了可靠性,同时考虑到星上环境对器件选择的限制。该方案是星载SAR实时成像处理器预处理器的一种可行的实现途径。 相似文献
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介绍了影响浮上澄清法一次盐水质量的主要因素及预处理器的正确使用方法,通过严格控制一次盐水工艺指标,提高了一次盐水的质量。 相似文献
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由于烧结烟气温度很高,导致脱硫效率下降.漩涡撞击法脱硫设置了冷却预处理器,降低了烟气温度.本文采用Fluent软件对冷却预处理器运行机理进行模拟仿真,并用MATLAB拟合其规律.结果表明:冷却预处理器喷水量越大,烟气温度越低,当喷水速度大于30m/s时,随着喷水量增大,温度变化不明显,最佳喷水速度范围为25~30m/s. 相似文献
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借助通用的有限元分析软件进行结构力学问题求解在船舶工程中非常实用,但对水下载人航行器噪声估算和预报等振动噪声专业的问题进行求解时,需要使用试验得出的经验公式,目前缺少方便实用的前后处理软件.以MSC.Patran为前后处理平台,使用PCL语言对水下航行器噪声计算程序进行了二次开发,并将噪声求解器集成到MSC.Patran中.最后以某船舱管道噪声为例进行计算,结果表明,这种专用程序的二次开发不仅可以方便的进行噪声方面的工程计算,而且能和Nas-tran等求解器一样对计算结果进行前后处理分析. 相似文献
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