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1.
OPC技术在过程控制中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
在简要介绍OPC技术原理的基础上,对OPC技术在罗克韦尔PLC5系列PLC及其相关软件与VB程序通信中的应用进行了研究,并通过实例说明了OPC服务器的配置方式及OPC客户端程序的实现方法。  相似文献   
2.
Objectives: OpenMusic (OM) is a domain-specific visual programming language designed for computer-aided music composition. This language based on Common Lisp allows composers to develop functional processes generating or transforming musical data, and to execute them locally by demand-driven evaluations. As most historical computer-aided composition environments, OM relies on a transformational declarative paradigm, which is hard to conciliate with reactive data-flow (an evaluation scheme more adequate to the development of interactive systems). We propose to link these two evaluation paradigms in the same and consistent visual programming framework.Methods: We establish a denotational semantics of the visual language, which gives account for its demand-driven evaluation mechanism and the incremental construction of programs. We then extend this semantics to enable reactive computations in the functional graphs.Results: The resulting language merges data-driven executions with the existing demand-driven mechanism. A conservative implementation is proposed.Conclusions: We show that the incremental construction of programs and their data-driven and demand-driven evaluations can be smoothly integrated in the visual programming workflow. This integration allows for the propagation of changes in the programs, and the evaluation of graphically designed functional expressions as a response to external events, a first step in bridging the gap between computer-assisted composition environments and real-time musical systems.  相似文献   
3.
Interactive high-performance computing is doubtlessly beneficial for many computational science and engineering applications whenever simulation results should be visually processed in real time, i.e. during the computation process. Nevertheless, interactive HPC entails a lot of new challenges that have to be solved – one of them addressing the fast and efficient data transfer between a simulation back end and visualisation front end, as several gigabytes of data per second are nothing unusual for a simulation running on some (hundred) thousand cores. Here, a new approach based on a sliding window technique is introduced that copes with any bandwidth limitations and allows users to study both large and small scale effects of the simulation results in an interactive fashion.  相似文献   
4.
针对空间规划领域中专题影像地图的制图应用,对影像地图的分类体系、规划专题影像的制图框架及其中影像的功能角色等进行概念重构,并提出以"矢量与栅格、基础与专题"等关系的处理为核心,以色彩配置、符号构形、构图整饰为主体,以视觉变量协调为关键的视觉融合设计策略;示例证明能够有效指导对规划方案概念的系统表达。  相似文献   
5.
本系统利用工业级摄像头及开发包的机器视觉功能与计算软件编程控制技术相结合,通过与输入控制系统中的标准膜片模板外观品质进行对比,实现高速高效、准确识别检测光学薄膜器件中滤光片的外观缺陷。可在生产线上根据外观品质标准模板中设定的类别进行自动分类装盒。  相似文献   
6.
通过笔者指导开发网络办公自动化(OA)系统的经验,详细剖析基于ASP.NET3.5技术的OA系统搭建过程,对OA系统的核心功能开发作了细致描述。  相似文献   
7.
开放教育教学辅导中“项目教学法”,就是精心设计辅导项目、传授规范知识、优化教学过程和注重操作技能的培养  相似文献   
8.
朴相珍 《电脑学习》2009,(3):136-138
Visual Foxpro程序设计语言系统提供的基类,创建一个子类,在农业微生物学标准化考试题库录入模块的建立过程中,多次使用此类创建对象,从而减少事件代码的编写,大大提高了应用程序的维护性。  相似文献   
9.
直升机飞行视景仿真实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了用视景仿真技术模拟直升机的飞行姿态,通过三维视景建模软件Multigen Creator,建立了直升机、地形场景的视景模型,以三维仿真软件包OpenGVS作为图形开发引擎,用现代软件工程的方法,在VisualC++6.0平台上构建了直升机飞行仿真软件的整体框架,完成其中关键模块的代码编写.对于输入模块,用游戏杆作为视点变换的控制工具,运用Direct-Input接口技术对其编程.通过实例运行所编制代码,在飞行操作杆控制下,系统在飞行模拟过程中实时跟随性较好,达到理想的飞行仿真效果,从而为以后进一步研究直升机综合操纵特性和飞行品质作了一个预先性仿真研究.  相似文献   
10.
Visual Prolog在专家系统故障诊断中的应用   总被引:2,自引:1,他引:1  
郑璇  马昕  张贝克 《计算机工程》2009,35(16):189-191
针对故障诊断的特点,利用Visual Prolog语言在知识表示及逻辑推理过程中的优势,以流程工业中易发生事故的催化裂化装置为例设计并实现了基于规则的故障诊断专家系统。用事实和规则这2种构成Visual Prolog语言的短语进行知识库和推理机的编写。通过在催化裂化生产装置的实际应用表明,该诊断系统效果良好,能够对出现的多数异常工况进行有效的推理及分析,及时查找出故障原因,并提供相应的故障处理措施。  相似文献   
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