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1.
现代远程教育——网络教育的影响力越来越大,接受这一新教育模式的学生规模也在日益增长,但教育的传统收费方式限制了学生的异地学习。探讨了引进网上支付这个已经被其他行业广泛接受的支付方式的可能性,设计了整个报名、支付一体化系统的流程架构以及讨论了根据目前情况具体实现的方法。  相似文献   
2.
提出基于离散型贝壳漫步优化算法(DMWO)的旅行商问题(TSP)求解算法.在DMWO的计算框架下构造TSP相应的评估函数及个体差异度量算子.针对离散型算法整体调整容易破坏已形成的较优路径问题,采用简单的2-opt算子进行局部调整,增强算法在求解TSP时的局部搜索能力.实验中采用多组不同规模的标准TSPLIB数据,对比同样采用2-opt算子的萤火虫优化算法和蚁群优化算法,DMWO在稳定性、解的准确性及所需的迭代次数等方面具有更好的性能.  相似文献   
3.
宋庆 《时代建筑》2014,(5):58-67
实联水上大楼是西扎在中国的第一个建筑作品,文章结合对西扎建筑思想与创作手法的理解,对这座建筑从形式与空间等角度进行了解读。  相似文献   
4.
开发了一个基于谷歌地球的三维景观可视化系统,通过该系统不但可以在谷歌地球上进行景观规划 并且可以模拟现有景观以方便用户进行虚拟漫游。本系统根据用户指令自动生成KML(Keyhole Markup Language)文件,而KML文件可以通过谷歌地球来显示。为了减少数据量,景观中的树木采用billboard技术来展 示。根据系统测得的数据,树木被自动置于地面之上。通过本系统,基于测量的数据,模拟了一个真实的花园,并且 组织用户进行了仿真漫游体验。运行结果和用户体验表明,本系统有良好的应用前景。  相似文献   
5.
建立了出租汽车流向的数学模型,用随机模拟的方法得到了汽车流向的模拟解,此结果与理论解基本一致。  相似文献   
6.
在建筑展示中研究并运用先进的虚拟现实技术,可以更好地满足建筑物展示的网络化、三维形象化、交互等功能要求,使人产生身临其境的感觉:本文介绍了虚拟现实技术的应用现状及国内外发展情况,重点分析了VRML、OpengL、MultiGen Creator、Vega、Java和3DSMax等不同软件在建筑漫游中的应用,指出了虚拟现实技术在建筑漫游中存在的问题和今后的发展趋势,阐述了虚拟现实技术在建筑漫游中重要的现实意义。  相似文献   
7.
Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业引擎。本文探讨了采用Unity 3D作为虚拟现实的开发平台,完成制作景点漫游系统的详细过程和注意事项,大大降低了开发景点漫游系统的难度,提高了制作效率。  相似文献   
8.
STUDY ON THE MATHEMATICAL MODEL FOR DRILL WANDERING MOTION   总被引:1,自引:0,他引:1  
~TIONSa--Major axis Of the elliptical motionig--Phase deferenceO--Drill rotational center after initial ski(ldingN--Number of chatter Per drill revolutionco.--Angular velocity of the spindle rotationco.--FreqUency of drill wandering inchon(also angular velocity of the elliptical motion or main chatter freqUency)O,--Drill POint center, its motion relative to the drill mp is an ellipsex, y, z--Sforionary coordinate system, watch is fixed on the workpiecegb' Yb' gb--Drill body ocr)r'linat…  相似文献   
9.
本文讨论了符号动力系统子移位的弱混沌,并得到拓扑熵为零的弱混沌子移位。  相似文献   
10.
为了诊断出系统中的故障单元,首次将贝壳漫步优化算法用于解决系统级故障诊断问题,提出一种高效快速的诊断算法--MWOFD诊断(Mussels Wandering Optimization Fault Diagnosis)算法。结合系统级故障诊断的特点,设计了个体化编码及初始化的方法,并根据诊断模型所满足的方程约束重新设计了适应度函数,同时对二进制映射算法进行优化。最后将新算法与AD-FAFD算法,FAFD算法和EAFD算法进行实验对比,结果表明:MWOFD算法有效地提高了诊断正确率和诊断效率。  相似文献   
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