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1.
2.
1.项目风险的认识
项目风险就是为实现项目目标的活动或事件的不确定性和可能发生的危险。其基本特征有4个:客观实在性和普遍性、偶然性和规律性的辩证统一、可变性、多样性和多层次性。 相似文献
3.
除了中央美术学院院长的职务之外,潘公凯也是水墨画家和史论家,他的画被称为“现代文人画”(高建平语),他也做装置作品,同时,也跨界做建筑和设计,这些是他的“业余爱好”。他习惯从宏观、整体出发看问题,以寻求深层次的解读和把握。谈到对生活的体会,他说职业是有偶然性的,但对人生意义的追寻却是他最重要的问题。而意义是什么不重要,重要的是寻找本身。 相似文献
4.
5.
何佳 《数码设计:surface》2009,(1):26-28
"视觉游戏"并非是艾尔·塞克尔所研究的视觉科学中的幻觉现象,而是一种设计理念。这种理念不仅体现在设计师追求设计乐趣、享受设计过程的态度上,而且体现在设计师对于挑战"规则"、突破"传统"、寻求自由轻松的设计氛围的追求中。现代平面设计具有较强的视觉游戏特征,主要体现在趣味性、游戏性、无序性、偶然性这四个方面。当平面设计以"视觉游戏"的形式展现时,它在图形、文字和编排的创意与表现上都呈现出新的面貌。 相似文献
6.
在解决事件型问题时,应用不同的策略会得到不同的结果。遗憾的是,使用传统的问题解决策略,例如鱼刺图和五问法,所得到的结果有很大的偶然性,缺乏必然性,这主要是因为它们采用的是以人为中心的、主观的方式,而不是基于原则的、客观的方式。以人为中心的过程取决于个人的解释和视角。因此,通过这些策略得出的解决办法可能让人感觉满意,但却没有效果。 相似文献
7.
8.
9.
以小说《庆祝无意义》为引子,结合大舍建筑近年来的实践作品——龙美术馆西岸馆、台州当代美术馆、边园和金山岭禅院,对结构、即物性、意义、技术、偶然性、轻重和废墟这些建筑学领域的重要概念展开讨论;文章认为,当建筑被理解为一整套的结构化关联并进而构成一种隐喻之时,不应被忽视的正是其蕴含的瓦解和碎化的可能性,正是这瓦解过程的碎屑昭示着一种更为重要的关于未来的构造(形式)。 相似文献
10.
《Planning》2013,(9)
在制作铜版画时会出现许多未知的情况,所谓未知,是指之前没有预测到的因素,即偶然性因素。在不可复制的情况下,作者只能根据画面的需要进行必要的调整,有时可以借用前人的技术和方法,有时需要另辟蹊径,探索新的技法和思路,这就要求作者不断变化思维,让偶然性因素变为可控制的结果。偶然性的因素促进了版画的发展和技法的创新。 相似文献