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1.
输入法是人机交互最重要的东东,但是让我们尴尬的是,有时候输入法会变得十分调皮,和我们玩起藏猫猫。不但在任务栏的系统托盘区找不到其踪影,而且即使我们在控制面板中勾选了”启用任务栏上的指示器”选项,仍然不能够让其现身。遇到这种情况,许多用户往往会不知所措。遇到这一棘手问题该怎么办?别慌!山人自有妙计。 相似文献
2.
前言为了让电子计算机按照人们的意愿工作,常常需要通过输入设备向电子计算机传达各种操作指令和数据信息,并且转换成适合它处理的形式,这就是我们常说的人机交互。与CPU、鼠标、显示器、硬盘的发明者不同,键盘的发明者——美国人克里斯托弗·肖尔斯,不是科学家,也不是研究员,他是一名心灵手巧的印刷工人,为了创造一台实用的打字机,他发明了键盘。在键盘被应用到电子计算机以前,穿孔卡是主要输入工具,它的发明者赫曼·霍列瑞斯是美国人口调查局的一名员工,为了统计人口更方便,萌生了创造制表机的想法(穿孔卡是制表机的一部分)。但无论发明动机是怎样的,历史为证,肖尔斯和霍列瑞斯都为人机交互领域做出了杰出贡献。虽然他们生前没有目睹世界上第一台电子计算机“艾尼阿克”的诞生,对自己的发明被用到电子计算机上更是始料未及,但计算机史上也因此平添了一段“无心插柳柳成荫”的佳话,为后人传诵。 相似文献
3.
5.
人-车-路虚拟仿真中人机交互模块开发 总被引:1,自引:1,他引:0
使用VisualC++6.0作为开发平台,论述了基于VegaAPI的人-车-路系统虚拟仿真中人机交互的实现原理,使用Di-rectX的DirectInput组件,实现了在主线程中转向、制动、加速等人机交互驾驶操作信号的读取,并给出了主要的伪代码实现。 相似文献
6.
7.
根据日常训练的需要。设计了导弹动力系统操作训练虚拟仿真器。在深入分析操作规程的基础上,建立该仿真器基于HLA的分布式仿真结构。并对联邦成员内部的仿真逻辑、三维实体建模,基于数据手套和空间方位跟踪仪的人机交互等关键技术进行了研究。 相似文献
8.
9.
基于uITRON操作系统的嵌入式GUI设计 总被引:2,自引:0,他引:2
随着嵌入式系统技术的不断发展,各类嵌入式应用对人机交互界面的要求也越来越高,这就使得对嵌入式图形用户界面的需求越来越迫切。与一般系统上的图形用户界面相比,嵌入式系统图形用户界面要求轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、可配置等特点。 相似文献