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1.
输入法是人机交互最重要的东东,但是让我们尴尬的是,有时候输入法会变得十分调皮,和我们玩起藏猫猫。不但在任务栏的系统托盘区找不到其踪影,而且即使我们在控制面板中勾选了”启用任务栏上的指示器”选项,仍然不能够让其现身。遇到这种情况,许多用户往往会不知所措。遇到这一棘手问题该怎么办?别慌!山人自有妙计。  相似文献   
2.
东隅 《大众硬件》2004,(9):146-149
前言为了让电子计算机按照人们的意愿工作,常常需要通过输入设备向电子计算机传达各种操作指令和数据信息,并且转换成适合它处理的形式,这就是我们常说的人机交互。与CPU、鼠标、显示器、硬盘的发明者不同,键盘的发明者——美国人克里斯托弗·肖尔斯,不是科学家,也不是研究员,他是一名心灵手巧的印刷工人,为了创造一台实用的打字机,他发明了键盘。在键盘被应用到电子计算机以前,穿孔卡是主要输入工具,它的发明者赫曼·霍列瑞斯是美国人口调查局的一名员工,为了统计人口更方便,萌生了创造制表机的想法(穿孔卡是制表机的一部分)。但无论发明动机是怎样的,历史为证,肖尔斯和霍列瑞斯都为人机交互领域做出了杰出贡献。虽然他们生前没有目睹世界上第一台电子计算机“艾尼阿克”的诞生,对自己的发明被用到电子计算机上更是始料未及,但计算机史上也因此平添了一段“无心插柳柳成荫”的佳话,为后人传诵。  相似文献   
3.
《新潮电子》2004,(9):112-116
面向商务人士和老板们设计的手机无疑身处时下手机产品的巅峰,最尖端的硬件配置、最前卫的技术与功能都被这些身处时代尖端的手机们悉数采纳,就好比状元们渊博的知识一般。但想要将这些手机的功能发挥到极致,出色的人机交互界面则更加重要,手写手机点击式的操作方式无疑是最为方便的,不过我们认为更加关键的则是这些采用触摸式显示屏手机的手写功能——就如同状元们的文采与笔锋那般重要。  相似文献   
4.
本文扼要概述触摸输入的4种技术,及其应用与性能比较。  相似文献   
5.
人-车-路虚拟仿真中人机交互模块开发   总被引:1,自引:1,他引:0  
陈涛  魏朗 《微计算机信息》2006,22(19):283-285
使用VisualC++6.0作为开发平台,论述了基于VegaAPI的人-车-路系统虚拟仿真中人机交互的实现原理,使用Di-rectX的DirectInput组件,实现了在主线程中转向、制动、加速等人机交互驾驶操作信号的读取,并给出了主要的伪代码实现。  相似文献   
6.
手写输入系统的人机交互绩效是此类系统成功的关键。为提高用户手写输入绩效并对手写汉字输入系统的用户绩效进行建模,文章从用户、手写系统及两者的交互等方面归类分析了影响手写输入系统的主要因素,发现汉字分割时间、输入框数量与修改时的候选字数量是三个尚待研究的影响因素。  相似文献   
7.
根据日常训练的需要。设计了导弹动力系统操作训练虚拟仿真器。在深入分析操作规程的基础上,建立该仿真器基于HLA的分布式仿真结构。并对联邦成员内部的仿真逻辑、三维实体建模,基于数据手套和空间方位跟踪仪的人机交互等关键技术进行了研究。  相似文献   
8.
9.
基于uITRON操作系统的嵌入式GUI设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着嵌入式系统技术的不断发展,各类嵌入式应用对人机交互界面的要求也越来越高,这就使得对嵌入式图形用户界面的需求越来越迫切。与一般系统上的图形用户界面相比,嵌入式系统图形用户界面要求轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、可配置等特点。  相似文献   
10.
The HCI International 2013 Conference Proceedings,will be published by Springer in a multi-volume set.Papers will ap-pear in volumes of the Lecture Notes in Computer Science(LNCS)and Lecture Notes in Artificial Intelligence (LNAI)series.Extended  相似文献   
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